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《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革

更新时间:2026-07-07 15:43:58

《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革

啪嗒砰制作团队坂尻一人和游戏设计师小谷裕之在采访中提到,这款游戏的精神续作核心在于玩家角色的改变:从传统的“扮演神明”转变为“变身成游戏角色”,这种创新让游戏体验更具深度和沉浸感。

原版啪嗒砰三部曲作为PSP独占游戏,在游戏中刻意营造了“观察微型沙盒”的体验:玩家以上帝视角指挥啪嗒砰族群,如同观察蚂蚁工坊般获得掌控感。而新作Ratatan为适配多平台(PC/主机)及强调多人联机玩法,彻底重构了这一设计,采用了更为直观和复杂的操作方式。

- 可操作角色:每位Ratatan拥有独特技能与造型

多人协作核心:支持好友联机或随机匹配,小谷裕之直言“多人模式才是精髓”

全平台适配:针对不同尺寸屏幕优化视觉呈现

经过短暂的延期调整,游戏将于北京时间在Steam平台开启抢先体验。同时,主机版本(包括Switch、PSPSXbox)的研发工作也已经启动。

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