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寻光之旅BUFF持续时间机制解析

时间:2023-03-26 17:21:59

小编:莫欺少年穷

寻光之旅BUFF持续时间机制解析

寻光之旅BUFF持续时间机制解析,大师大概掖?创造了我方真战中BUFF的连接年光和本领刻画的常常没有是一趟事,想要了解相关的内容持续关注吧!

《寻光之旅》BUFF持续时间机制解析:

- 在解释buff持续问题之前,先给出自己定义的两个内容帮助解释。

大回合:双方所有未受控制的角色发动过普攻,记为一个大回合结束。进入局内的大回合就是第一个大回合。

角色回合:角色在一个大回合内普攻开始前,到下一个大回合内普攻开始前,记为一个角色回合。

- buff分两大类,

一类是大回合计数buff

一类是角色回合计数buff

大回合计数类buff:会在一个大回合结束时,此类buff存在时间-1

角色回合计数类buff:携带此类buff/debuff的角色的角色回合开始前,此类buff存在时间-1

- 判定方式:技能描述内带有“持续”字样,则为角色回合计数类buff,如,卡米尔的终极技:眩晕,持续1回合

技能的相关buff的描述内无“持续”二字,则为大回合计数buff,如,影刃机器人的终极技:眩晕1回合/安迷修的终极技,嘲讽对方全体1回合

- 这充分解释了卡米尔与影刃机器人都是眩晕,但打出的效果截然不同的问题,也解释了安迷修为何有时候只嘲讽了一秒钟的问题。

- 补一句题外话:安迷修终极技关于嘲讽的描述里,说到的持续两回合是指护盾持续两回合。

以上是小编整理的相关内容,觉得有用的玩家,可以持续关注哦!

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