云顶之弈S5黑旗和红旗有什么区别
更新时间:2026-04-04 04:57:48
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云顶之弈S5黑旗和红旗有什么区别
云顶之弈S5黑旗和红旗有什么区别黑暗装备其实就是一把双刃剑。S很多(very much)赛季黑旗和红旗有什么区别?很多玩家并不了解,云顶之弈S5黑旗和红旗有什么区别各位小伙伴,更多精彩内容请看下面介绍。
S5基克的先驱黑暗与普通区别

问题:
云顶之弈S5黑旗和红旗有什么区别?
答案:
红旗:全名基克的先驱,也叫旗子,在在这儿为了和黑化之后的装备进行区别,所以叫了个“红旗"。

黑旗:黑暗版本的红旗,zeke'sbleakherald,直译应该叫“基克的暗淡先驱”大家能看懂就好。

红旗并未改动,仍然是一排三个,每个棋子增加30%的攻击速度。
一、损人利己的黑旗
黑旗就很有意思了,效果是吸收同排附近格右方棋子的攻速,每吸收一个,就给装备者提供40%的攻击速度,
可谓是标准的"损人利己”了。
从装备的描述中我们可(ke)以(yi)看到,黑旗的正面装备效果,必须要牺牲友军的攻速才能触发。
只有装备者一个棋子,不会触发效果的。
也就是说,最多也只能提供80%的攻击速度加成。
当然啦,80%是很强(henqiang),非(fei)常强,但是代价就是两个友方棋子降低30%攻速。
这是个什么概念呢?
要知道,对于大多数后排来说,除了s4的滑板鞋、s5的vn这种没有蓝条,只靠攻速吃饭的棋子,攻速影响最大
的,其实是技能的释放速度。
30%的攻速衰减对技能释放有多大影响?慢了大约40%。
如果再四舍五入一下,约等于本来能放三个技能的溡簡,只能放两个技能了。
难受吗?难受就对了,毕境换来的是80%的攻击速度提升(sheng),除去羊刀这种叠加无上限的装备,80%的个体攻速提升(sheng)
是非(fei)常恐(kong)怖(bu)的,技能释放频率提高(gao)了80%。
实从这一-点看来,黑旗倒是也没有那么差一毕竟从总技能频率上来看,还勉强算是平衡的。
二,舍己为人的火男
明明在讲旗子,为什么在这儿突然提到火男?
因为艮琚实战经验,我找到了一个几乎完全不怕被吸取攻速的棋子一火男。
作为一个只有20点蓝上限的棋子,只要给个蓝buff,决定技能频率的原因就是蓝buff的锁蓝溡簡了一就算火男
攻速正常,也不可能在蓝buff的锁蓝溡簡内直接打出20点蓝,因此火男的攻速显得无足轻重,这就成为了黑旗最好的施法材料。
呜呼火男,活着为黑旗提供攻速,死了为丧尸提供养料,我愿称你为s5舍己为人好榜样。
三,面效实也不是一无是处
同黑无尽一样,黑旗的负面效果其实也是有奇效的。只是(zhishi)这个奇效不那么直观。
关键字:轴。
这个字,我以前是在工厂(gongchang)游戏里最先看到的,各种面多加水,水多加面,为了不影响流水线效率(efficiency)而各种对轴。
现在(zai),这个字可能更多出现在(zai)某些手游中。
简单来讲,就是通过控制棋子的攻速,来控制技能的施放溡簡,最典型的就是各种辅助技能:比如千珏的大招。
一个能正好规避掉对面大核aoe的无敌,远比早那么几秒但没什么用的技能要有用得多。
再具体一点:比如对面大眼将在开战十秒的时候放大,此时最好的情况就是通过各种蓝量装、攻速装的调整,让千珏在-+秒的时候同步开大,而不是无脑塞满蓝量装,让千珏在5秒的时候就提前开大,然后挡了个寂寞。
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