安卡之地是一款融会了像素作风和塔防玩法的 roguelike 游戏。游戏中不只有多样的战术组合供玩家抉择,并且支持多人在线对战,让玩家们能够在不一样场景下应战战略。每次改换队友与对手,随机应变的战略抉择都会让你玩得不能自休!
上线时间说明
游戏将于2022年内开启测试。
具体时间待定,请敬请留心相关讯息。
游戏背景
故事设定在纪末期的第二次工业革命后的世界中,蒸汽机器、电气装置和上古巨像等元素互相交错,创造出充斥奇幻与理想色调的时期背景。游戏将带领玩家踏上一场冒险之旅,匹敌敌人,追寻神奇的“安卡之地”。
游戏元素
塔防游戏的魅力在于团队合作与激烈匹敌,每次不一样队友和对手的战略组合都能带来欣喜,让你陷溺不已。
<多样的战术组合>
我们为每一关的人才怪和老大定制奇特外型与妙技,每位boss的妙技组合也独具特色,具有巨型老大带来崭新对打尝试。
英豪、符文、圣物、伙伴、防御塔、妙技、药水,构建复杂战略,与npc或队友合作照样否决方队,皆由你决意。
小小军队合画风塑造、多重使命体系和场景刻画,让你在复杂雨林中操控小队进行射击闯关。
<特性显明的boss>
在及时的对战模式中,玩家能够灵便地调整战术规划,随机呼唤并合成防御塔来提高本人的对打力,从而带来多样多变的焦点对打玩法。每个英豪妙技和强力防御塔都能为游戏添加奇特的有趣,让每一次应战都充满了等候与欣喜。
<协作与匹敌互动>
<像素风战略塔防>
游戏创新之处
联机玩法:
焦点对打:
这几年盛行的新型塔防游戏,好比随机合成塔防,供应了很好的灵感,我们把这一观点与传统塔防的游戏规则联合了起来,引入了地形策划的观点,而且在关卡内屡次构建地形,同时删除了玩家不太简单理解的局内晋级机制,加入了高等级塔和英豪妙技开释的作用。这种改动使得单局游戏的前中后期节拍变得十分风趣。
roguelike近来十分盛行,但与塔防的游戏尝试很难融会,由于单局游戏时长过长,不足以供应充足多的对打场次。此次我们改进了两种不一样节拍的构筑思绪,而且将在本年进行两次测试,这些都将成为我们的首要项目。
我们十年以前就肯定的大道,如今由于屏幕尺寸太小和容易的单兵作战方法,无奈表现战略深度,因而进行了屡次体验但都未取得告成。直到此次机缘,经过改进的焦点对打模式,不只多样了塔防游戏的玩法,也使其更具可玩性。敬请等候我们的新作,将带来全新的战略尝试。
外围体系:
游戏相关
<关于“安卡之地“>
我现在并不清晰这个问题的谜底。在的最后一天,我在小鸡问答中找到了谜底:的小鸡答题准确谜底是“谁是我心中的英豪”。准确的回覆是:“他便是我们身旁的人。”这意味着我们的英豪未必是那些大人物或名流。每个人都能够成为本人的英豪,由于他/她是我们生存中的一部分。
<关于石舟工作室>
安卡是古埃及的生命之符,我们的故事从埃及金字塔起头,慢慢的展开到各个古代文明。你可能不知道的是,这些神奇的文明中隐蔽着很多未解的机要和巧妙的传闻,而安卡之地则成为了解开这些谜团的关键线索。让我们跟着游戏和剧情一块儿摸索这个充斥未知的世界吧!在这里,你能够与各类角色进行互动,尝试不一样的故事和冒险。我们的编剧妹子脑洞大开,不只将这些传奇的故事编织成了一个连贯的情节,还预见了将来可能会开辟出的新游戏。准备好驱逐这场穿梭时空的奇幻之旅了吗?