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魔兽世界10.0火法天赋加点(魔兽世界10.0火法天赋加点推荐)

时间:2023-05-14 13:02:53

小编:不念初情

魔兽世界10.0火法天赋加点

魔兽世界10.0火法天赋加点(魔兽世界10.0火法天赋加点推荐)改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,魔兽世界 火法 天赋需要玩家自己加天赋,大家可以点击下面的内容参考参考。

魔兽世界10.0火法天赋加点

通用天赋

通用天赋伤害向基本上是固定最优解,因为(because)最终天赋一定三出二,而且中间的时间紊乱必出,所以要么是变异幻能/时间紊乱要么是时间紊乱/流星。因为(because)没有导灵器的变异幻能减CD能力(ability)很弱,本身单体场合伤害就不高,综合考虑基本上团本方向去考虑就是时间紊乱/流星这个固定解了,有一定场合会出变异幻能/时间紊乱。

其他有价值(zhi)的变化(bianhua)的有羊和冲击波的選擇,闪光术和浮冰的選擇,根据(according to)具体需要選擇即可;另外可以舍弃闪光术把4%暴击或者4%急速都点出来,取决于闪光术和4%对应基础属性的价值(zhi)了。此外基本上没有相(xiang)同(tong)级莂的其他選擇了,即使是功能性来考虑也是最优。

火焰天赋T1-T4(需要投(tou)入8点激活后续(houxu))

这个阶段从单体考虑没什么可说的,烈焰风暴的后续(houxu)不点其他全点刚好8点,突出单体的唯一解。

火焰天赋T5-T7(T1-T7一共需要投(tou)入20点激活后续(houxu))

首先AOE相关的右边可以全部不点,然后因为(because)点燃传染改成火冲了,所以本身性能就很差的凤凰相关也可以全部不点(这个垃圾技能忍它一个9.0版本了),中间的二择一定選擇50%暴击转化精通,因为(because)减少(jianshao)50%主动燃烧持续时间去增加(zengjia)主动炎爆的暴击率和施法急速完全得不偿失,不改动之前基本上PVE不会選擇。

把其他最优解都点满后共投(tou)入21点,所以临界质量可以少点①點(其他自由選擇都不行,价值(zhi)都比它高)给T8-T10或者凤凰,但是目前来看T8-T10剩下单点能出的价值(zhi)应该是比不过临界质量多①點,可以等后续(houxu)模拟/数值计算来确定。

火焰天赋T8-T10(最多可以投(tou)入10点)

首先左边太阳王分支和右边点燃增强+冲撞必定点满,它们在团本的单体和顺劈收益是无需质疑的。

剩下的取舍就是野火2点+薪火与弱化版的法咒+火焰风暴去比较了,目前认为在太阳王/时间紊乱给出大量资源和燃烧覆盖的前提下前者是比后者要强的,但是实际如何需要结合(he)套装和其他信息去具体做模拟/数值计算来决策。

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