《时空奥德赛》抢先试玩 更自由、更具挑战的冒险
时间:2025-06-16
《时空奥德赛》抢先试玩 更自由、更具挑战的冒险
序言
随着游戏市场的发展,MMORPG正面临更大的拷问。很多具有自动系统的MMORPG游戏采用了“碎片化时间、轻量型”模式。然而,来自韩国的Chrono Studio开发、Kakao Games代理的时空奥德赛却坚持采用由玩家探索为主要成长路径的方式。

由于近阶段专注于PC端的MMORPG游戏逐渐减少,时空奥德赛自官宣至今一直备受瞩目。
回顾MMORPG发展历史,韩国厂商长期占据领先地位,其作品如热血传奇、地下城与勇士等深受玩家喜爱。

这一次Chrono Studio也在传统的、需要玩家投入时间的MMORPG游戏中开创着不一样的游戏体验。
中世纪的宇宙对抗
时空奥德赛描绘了广阔宏大的宇宙世界,塞特拉主角面临外星入侵,强大的外力使这里变得充满威胁和未知性。

一款由虚幻擎打造的开放世界游戏展现了其卓越的技术水平和创意理念。角色设计细节丰富,无论是环境还是动态元素都呈现出了极高的制作质量。特别是对自然景观如薄雾缭绕的树林与瀑布水花明亮效果的精确再现,使整个场景栩栩如生,带给玩家身临其境的沉浸体验。
很多MMORPG游戏中容易出现因游戏内的光影渲染导致捏脸界面与游戏后呈现的角色形象有差异的情况。在这一点上,时空奥德赛进行了优秀处理,并且游戏内角色与整体环境的融合度非常高,NPC和玩家角色之间没有“跨图层感”。

游戏的整体美术效果不仅包含西方玄幻风格,还融入了中世纪背景元素。通过吸收中西美术特色,时空奥德赛展现出了独特的质感黑暗幻想特有的厚重质感与宇宙的轻盈感相结合,创造出一种视觉融合的新体验。这种效果让宇宙中的恐怖感更加引人入胜。

游戏的艺术表现将我引向指环王,村庄的宁静与外界不可阻挡的危机,村庄内部明亮但转瞬即逝的环境氛围,以及进入森林开始显现的破败感,这些美术设计上的对比让玩家自然而然地沉浸在时间奥德赛的世界中。

在游戏画面中,守卫NPC会在村庄门口与游荡怪物交战,玩家漫步地图时亦常见披甲者之尸横街道。这些设计增添了被入侵的世界观的压抑氛围,并为塞特拉的奋斗信念增添一丝火光。

此外,地图上散布着多种可狩猎的生物,包括普通的如兔子、鹿以及凶猛的狼、豹和各种幻想生物。
硬核战斗与多元成长
时空奥德赛中的战斗模块独具特色,每个职业都能通过四种武器进行独特技能的发展,不受角色等级的影响,让你能够自由地探索和定制你的本职业能力。
在Qwen的世界中,每个武器都拥有独特的技能和装备系统。通过武器熟练度,你可以累积宝贵的技能点来强化你的战斗力。这种成长路径不仅考验了玩家的战略思考能力和对游戏机制的深刻理解,还让“变强”的过程充满了挑战与乐趣,让你在游戏中不断精进自己的战斗技巧。

武器技能需要熟练度,别以为这意味着必须无脑割草式打小怪来堆叠。实际上,游戏中的战斗系统更多类似魂类的作品,强调操作精确性。闪避、格挡等元素对胜利至关重要。即使是面对普通敌人,站桩式打法也可能导致失败。总的来说,游戏整体设计强调的是技巧而非单纯的“砍瓜切菜”。
每一场战斗都至关重要,每一次成长都来之不易。

游戏中不仅有三种不同的武器,还有名为时空控制器的神器。在游戏中进行了抢先体验后,这一神器仅开放了两项功能一种是可以协助玩家进行探索的“调查”能力,另一种是能召唤其他元素的强大功能。
Chrono Studio宣布,时空控制器赋予玩家暂停时间的能力或使角色时光倒流,以增添更为动感的对决体验。此新功能将显著提升游戏的动态战斗和探索元素,为时光奥德赛增色不少。

时空奥德赛巧妙地将生活系统与战斗系统进行了深度整合,整体体验无缝衔接,让玩家仿佛跨越了多个维度,不再觉得是两个独立的游戏模块。Chrono Studio在打造游戏时专注于构建一个统一且沉浸感十足的世界观,为玩家带来前所未有的游戏体验。
全新的生活技能体验!时空奥德赛为玩家们提供了一种完全不同的成长方式。通过采集、加工等多样化的活动,不仅增强了装备质量,还极大地提升了玩家的个人潜力和升级速度。在这款游戏中,每一种生活技能都至关重要,但最重要的是,它们的使用不受精力限制的约束,这为游戏中的发展带来了全新的可能性。时空奥德赛以其独特的设计理念,让玩家可以自由地探索和成长,体验前所未有的沉浸式冒险旅程。

在抢先试玩过程中,游戏主体主要是由PVE构成,PVP仅开放了野外式。然而,玩家的升级路径并未固定于任务导向,一次我在砍树和挖矿的过程中就意外提升了等级。这表明喜欢休闲生活体验的玩家与热爱战斗的玩家似乎都无须受到等级制度的限制。

现在正在进行抢先试玩阶段,我已经见到了两个主要的BOSS。很多玩家可能会询问主线BOSS的难度。实际上,在我体验之后发现,确实有着浓厚的魂系战斗特色。为了应对敌人,玩家需要灵活运用背板技能。然而,并不是只有手法高手才能通过这些BOSS。相反,那些既充分又不受限制的成长路径,让玩家能够在变强后继续挑战,而无需一开始就具备高超的技巧。
结语
短短三天的抢先试玩让我感觉非常激动,不断的成长和对武器熟悉度的提升都促使我渴望挑战更多的战斗。

值得一提的是,时空奥德赛当前提供的角色团战BOSS活动全都是在野外副本进行。无论是主线单人挑战还是团队任务,游戏中没有任何一个人物不能到达的地方,也不存在凑齐固定人数才可参与的限制条件,这大大增加了不同玩家的选择空间。
当前,仍有多个领域未实现职业开放,我充满期待于这些领域的最新发展。此外,游戏中持续推进的PvP功能更是玩家朋友们最为期待的内容之一。

时空奥德赛尚未明确具体上市日期,但已宣布将提供简体中文版。有兴趣的玩家可关注Steam平台预约活动。