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《黑夜君临》联机问题持续 官方释出临时解决方案

时间:2025-06-03

《黑夜君临》联机问题持续 官方释出临时解决方案

FromSoftware回应艾尔登法环黑夜君临首发周末的联机匹配难题,向玩家群体提供阶段性解决方案。这款游戏基于艾尔登法环世界观设计,因其匹配机制问题而导致多人联机难以组队,引起社区广泛关注和讨论。

,官方社交平台发布公告指出:部分玩家反映游戏启动探险过程中遇到匹配困难的问题。虽然这个建议被认为解决不了根本问题,但仍表明技术团队在积极应对。官方公告指出:“我们已注意到这一情况并正在尝试通过重新启动匹配流程来改善用户体验。”尽管此方法可能没有直接解决问题,但至少说明了官方正致力于改进系统,以减少玩家的困扰。

针对PlayStation平台用户的集中反馈,FromSoftware追加发布专项指南:

注意检查你的PSPS备上的NAT类型:游戏开发者提醒,类型NAT可能影响PSN联机功能。访问“主页” -> “设置” -> “网络” -> “连接状态”,以查看和更改您的网络设置。确保当前为正确的NAT类型。

Xbox平台暂无专项方案:目前微软系主机用户尚未获得针对性修复建议。

首日销量突破份!游戏制作人北尾泰大通过社交媒体回应争议。他指出,黑夜君临如同恶魔之魂初代或只狼上市时一样,虽然挑战设计让部分玩家感到困惑,但最终的成就和体验将是难以磨灭的。

北尾突出游戏核心体验的“排他性”,认为从属传统,这是FromSoftware作品的固有特色。

尽管销量火爆,但在Steam仍受到普遍批评的评价。主因在于不满:品质未达到预期。

单人模式难度失衡:缺乏动态平衡机制,BOSS战容错率极低;

合作功能缺失:无原生双人模式,强制三人组队导致“凑不齐队友”成为常态;

过时交互设计:无内置语音聊天、任务指引模糊等复古设定;

匹配系统故障:跨平台联机稳定性差,PSN用户受NAT类型限制尤为严重。

从软件宣布将在下周发布首个更新,旨在改善单机游戏体验,并尚未给出联机问题解决的日期。这种关于“硬核”设计和玩家友好的讨论可能会对游戏的整体评价产生持久的影响。

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