最终庇护所整体游戏测评&攻略
时间:2025-06-02
最终庇护所整体游戏测评&攻略
最终庇护所整体游戏测评&攻略如下:
首先玩的时间还是短,第三个难度没开。残暴之夜不卡bug一般过,卡了bug暴力通
【关于卡bug】
首先说下卡人物bug,就目前大部分人都知道了,血夜过了之后选人物双击可以直接两星
然而,快速点击可让你在一个月内成为三星用户(未达四星),可能是因为你的操作速度不足。
另外,血夜后有三个人物可选,经过又一次测试
使用仅三个手指快速切换三人的操作。第一周,只需轻轻一点即可完成三人角色的切换,并获得三星评价(除轻微手速限制)。
【关于攻略】
现在流行的玩法是前期不花任何钱直接购买高价值装备,快速提升实力,以最小的成本获得最大的收益,这是当前市场中最常见的策略。
总而言之,不必急于进入安全区域,工人可直接挖掘粮食资源,多余的粮食可以增加人口数量。有财力者应扩建仓库来储存大量物资,确保有足够的储备应对战争。即使在后期,只要战力足够抵御血夜,无需立即攻打安全区域。除非中期目标是攻占渔村,否则不必急于开始战斗。
差不多到了二月底,农田打下来,粮食速度可以快很多。用来升人口,钱依然是靠黑市
之后不用打安全区,老套路,扩仓,赚差价
等到一次差价赚五百多万,可以考虑开始搜索其他地方。
不用急着建立安全区,除非你有阿宅(自动生产)
没有阿宅,完全可以战力够了之后一天之内建立一片安全区。
一旦黑市的开仓成本达到每格元时,通常不需要再进行扩仓操作了。因为投入与产出不成正比:花掉元去购买黑市资源,即便你有三个高星级的人物,仅凭他们的贡献也能实现十几次的利润,而这样的收益远远不足以弥补初期的投资成本。因此,后期的收入主要依靠在军事区的工作,而不是通过继续扩仓来获取更多的收入。
总之,经济是战斗力之源。以金钱为王。在军事区黑市开张后,优先开采黄金。前期打下便是最佳时机。耕地则需趁早于四月前完成布局。
【关于人物】
目前玩最多的就是黑市三奸商
黑市刷新次数+价格逐渐提高+利润加成
其次后期比较重要的人
阿宅(技术宅,安全区自动生产)
其他人物,,,医生(减少战斗损失的人数)和治安官(枪械加攻速)有点用。其他人物基本可以忽略。
当前版本中,黑市三奸商是至关重要元素,必须尽快晋升至最高星级。虽然初期阶段初期装备重要但后续的升级显得尤为重要,尽管阿宅后期成为必备技能。然而,升级每阶仅需一个星,因此无须过分追求星级的提升;只要能达到基本要求即可。
【关于安全区】
目前毕竟游戏还在测试阶段,数值多少不怎么平衡
安全区工作,有用的就那么几个。
首先,食物来源,房车公园,农田,渔村
这三个哪个食物收益高就挖哪个。
关于财富的获取途径,除了黄金和时尚单品外,其余无需深入挖掘。初期收益仅需在暗网中就能取得。
至于其他的,完全可以当做后期刷成就点的来源。
提升至五级安全区域后,所有结算能力增强,尽管增幅微小,但仍比原状态好。从初级起步逐一晋级(成本相对较低)
【关于血夜】
在这个充满挑战的夜晚,我们需要讨论的是如何提升我们的战斗力。与以往相比,高级城区的战斗已经不再是简单的较量,而是一个全新的层次。我们的目标是直接冲击这些难以攻克的区域,血夜,它已经成为了一个固定的仪式,每月的周四都会准时来临,成为我们衡量进步的时刻。在未来,我们可能会对这款工具进行一些调整和优化,以确保它的效能始终处于最佳状态。
【关于游戏】
总体,,,数值平衡有点差
另外这类游戏最重要的一个模式,目前还没有
无尽啊,无尽啊亲
来来回回现在就这三个模式,玩法一模一样,刷刷刷
就目前来看很大一部分玩家已经毕业了。
哪怕不考虑玩家游戏体验,单纯从一个游戏运营角度分析
没有持久的老玩家留存策略,新玩家数量将急剧下降。目前仅是测试期,已有大量老玩家离散。一旦正式推出,用户损失将是巨大的。
留人简单点说就是让玩家毕不了业。
要么,搞收集,不管集卡,集人物,集装备。要么,无尽模式,搞排名,刷榜。
如今唯一的天赋系统令人难以接受,升级潜力巨大。难度为二刷可以积累超过二十万元的天赋值,每提升一级需要十万以上。长期如此可能导致玩家流失。
