《火影忍者手游》六尾鸣人技能介绍
时间:2025-06-01
《火影忍者手游》六尾鸣人技能介绍
火影忍者手游是经官方授权的正版游戏,由万代南梦宫和集英社等多方联手打造,腾讯游戏团队精心研发。今天,我们将带来详细解析的火影忍者手游第六尾兽鸣人的技能介绍!
火影忍者手游六尾鸣人技能介绍:
六尾鸣人的普攻共有。是爪击并拉回敌人;则是旋转爪击敌人;三连扫尾后跃至空中,并将敌人击飞;在空中向下发射四颗查克拉炮后落地,同时可以通过摇杆控制左右方向;最后蓄力前扑抓取敌人,如果成功会击碎地面掀出一块地形,并且嵌入侧板边或上板边,敌人被击飞到板边时会被弹回。然而,若抓取失败六尾鸣人则会在落地后因强大的惯性打滚。
- 将地形嵌入侧板边
- 将地形嵌入上板边
- 抓取失败另外,普攻任意一段期间都可以自由转向。
普攻期间自由转向
六尾鸣人的普攻第命中后,或二技能第一段都可能掀起地形,无视摇杆方向会将地形嵌入侧板,向上拉摇杆则会将地形嵌入上板。
- 掀飞地形(嵌入侧板边)
- 掀飞地形(嵌入上板边)
二技能一段掀飞地形
屏幕上出现各种地貌时,你就能解锁特殊技能了!点击技能图标后,你可以瞬间跨越不同的地形进行快速移动。如果有只有一块地形,那么默认的位置将自动调整至该地形上。而如果你使用屏幕内的多块地形作为背景,在地面释放技能时,会优先选择靠近地面的边缘地形;而在顶部区域,上拉摇杆则会引导你移动到上方的特定地形。这样灵活多变的路径规划,让你的游戏体验更加丰富和有趣!
解锁子技能
不拉摇杆
在六尾鸣人技能展示中,侧地形下不按摇杆优先着陆,上拉摇杆则会移至上板地形。
不拉摇杆
在上板边地形中,无需操作摇杆即可优先着陆;左/右摇杆则可引导滑动至侧板边缘。
不拉摇杆或向下、斜下方拉摇杆
在战场上,左右拉摇杆可以显著优化鸣人的操作体验。当使用普攻、一技能或二技能时,通过上下拉动摇杆可以精确控制体术的位移方向和飞行道具的方向。此外,如果你身处地形上受到攻击,地形会迅速破碎,为你的敌人带来更多困扰。
地形受击破碎
在地形上点击普攻,六尾鸣人立刻行动,迅速扑向敌方。通过操作摇杆,可以精准调整冲撞的方向。成功击中敌人后,巨大的力量将敌人推向边缘,并反弹回来,与此同时增加一次场景损伤。
在侧板边地形按普攻
在侧板边地形按普攻命中敌人
在侧板边地形按普攻改变Y轴
在上板边地形按普攻
在上板边地形按普攻命中敌人
在上板边地形按普攻改变Y轴
二技能由三段组成。当鸣人挥动双臂,六尾现身前冲,成功击中敌人时,会将其与周围环境一同掀飞到板边并反弹回来。同时,这一段将增加场景破坏值;如未命中,则在终点处形成地形障碍物,并且若不释放时上拉摇杆,可将地形抬升至上方板子位置。豚豚小提示:鸣人所释放的地形不仅具有打击力,还能够触发弹墙效果!
二技能一段命中敌人
二技能一段未命中
释放二技能一段时上拉摇杆
扔出的地形可触发弹墙机制
再次点击黄条的二技能,即可解锁二段效果。六尾鸣人会以迅猛的动作连续爪击敌人,然后抓住它们并将其抛至空中,如果抓取成功,便会在此过程中撕裂敌人的身体。
二技能二段
二技能二段抓取敌人
在黄条结束时重复使用二技能能触发三段效果,九尾之爪从地面弹出,一次击中可将其压入地下并连续砸击两次。若第一次未命中,则不会产生进一步伤害。
二技能三段抓取敌人
鸣人的二技能在特定条件下可以连续释放多段,使敌人无法及时反应,同时还能调整摇杆方向进行灵活移动,极大地提升了突袭速度和机动性。
在侧板边地形释放二技能一段
在侧板边地形释放二技能一段改变Y轴
在侧板边地形释放二技能二段
在侧板边地形释放二技能二段改变Y轴
在侧板边地形释放二技能三段
在侧板边地形释放二技能三段改变Y轴
在上板边地形释放二技能一段
在上板边地形释放二技能一段改变Y轴
在上板边地形释放二技能二段
在上板边地形释放二技能二段改变Y轴
在上板边地形释放二技能三段
在上板边地形释放二技能三段改变Y轴
鸣人在技能一发射时拥有两个充能点,随着时间流逝逐渐恢复。通过点击技能他可以迅速触发并开启激光形态的查克拉炮,对敌方目标进行猛烈的扫射攻击。
点按一技能
按下特定技能,瞄准目标,预判其位置,在一技能释放前摇阶段施放普攻动作,则可蓄能向前方发射超远距离的查克拉炮,直接命中敌人时会将其击飞并反弹至屏幕边缘,同时触发场景伤害效果。
一技能划普攻
一技能在六尾鸣人旁侧地形中施放,能够前半弧扫击激光,扩展Y轴攻击范围,并通过一技能划出的普攻释放查克拉炮,可通过前后摇动操控其射向。
在侧板边地形点按一技能
在侧板边地形点按一技能命中敌人
在侧板边地形一技能划普攻
在侧板边地形一技能划普攻命中敌人
在侧板边地形中,一技能可以改变Y轴方向。当六尾鸣人处于上板边地形时,释放一技能后激光会从左到右划开,在通过该技能划普攻释放查克拉炮时,也能调整查克拉炮的发射方向。
在上板边地形点按一技能
在上板边地形一技能划普攻
在上板边地形一技能划普攻命中敌人
在上板边地形一技能划普攻改变Y轴
若在二技能中命中敌人时按住一技能,六尾鸣人会在掀飞敌人后迅速伸长手臂将其拽回并砸向地面,并跳起发射威力更强的查克拉炮。豚豚小提示:组合技拥有高额伤害,但不会造成地形变化哦!
组合技
面对敌人六尾鸣人施放的第、地形上普攻或是二技能一段划普攻精准命中后击飞,并且在被击飞至板边缘时会弹回,这时同时积攒场景破坏值。此场景破坏值对应于血条下方的能量条,共有。这表明你必须采取行动以防止敌人再次靠近你的防御区域。
当你将敌人击飞到板边并再次触发场景破坏值时,整个环境会出现震动,随后敌人会被牢牢卡在板边,直到你点击下一个子技能。然而,如果你不立即使用它,六尾鸣人的场景破坏值会减少一格,而且你的技能会在接下来的几分钟内被强制封印。
在一段时间内不点击子技能时,若此时进行点击操作,六尾鸣人会瞬间飞向敌人的方位,用一爪将其击出当前画面,并且会摧毁已构建的所有地形结构。尽管鸣人在地面上、边边地形中都能发动子技能击退敌人。为了确保效果,可以在点击前通过摇杆来选择是纵向还是横向破坏场景。
在地面发动场景破坏
在侧板边地形发动场景破坏
在上板边地形发动场景破坏时,点击子技能前拉拽上摇杆会让敌人飞离地面,进入高空环境。此时六尾鸣人无法再嵌入地形到板边上,但二技能的充能点会变为三个,并且一技能的冷却时间缩短了。
纵向破坏至高处场景
增加一技能充能点并缩短
在幻影对决这款游戏中,二技能的冷却时间控制是关键策略之一。玩家通过点击子技能前拉动摇杆,可以击飞敌人到地下,并破坏地形造成混乱,从而在地下场景中快速移动。这个过程中,六尾鸣人会召唤两根石柱永久驻留在左右板边。此外,在特定情况下,纵向破坏地形会进入一个新的场景。这种改变不仅需要消耗冷却时间,还会影响后续的回合行动。为了最大化利用这段时长,玩家需要注意二技能的第一段地形设置是否准确,以确保最佳的移动效果。豚豚在此提示:及时使用子技能可以有效避免浪费宝贵的时间,并在游戏中占据优势位置。
纵向破坏至地下场景
左右板边常驻石柱
二技能第一段地形默认会掀飞到上方板边,点击子技能时无需拉摇杆或左右拉,会横向破坏场景。六尾鸣人敌方被打出后,他随即紧追并进行起跳连续爪击,最后将其从另一侧击飞进当前区域。
如果在六尾鸣人追击中按下二技能并持续几秒钟,他可以使用九尾之爪进行多次攻击,并且每次都能将敌人击飞到另一个位置。这需要一定的技术要求和时间把控能力,但是一种非常有效的战斗策略。
在追击起跳瞬间,如果按下二技能,并在开始击打前先释放一技能,六尾鸣人将积蓄力量使用查克拉炮,将对手从旁侧射进现世。
追击起跳时,豚豚小提示如下:不跨进新场景,本次战斗中无法将地形掀向板边,也不影响未来回合,但下一回合会继续计算。
释放奥义:六尾鸣人施展尾兽玉,将地面上的查克拉炮集中发射,并精准地射向敌方目标。面对对手的强大攻势,他冷静应对,在瞬间启动‘尾兽玉’爆裂,击中敌人后引发爆炸,将其彻底击退到高空。同时,六尾鸣人的蓄力状态非常出色,这股力量足以对敌方造成致命打击。在某些情况下,六尾鸣人可以利用替身技能规避攻击并释放尾兽玉,但整体而言,他仍需时刻保持警惕以防止被敌人抓住空档。在这种情况下,建议选择在对手没有替身时或处于残血阶段使用尾兽玉来终结战斗。
奥义(己方视角)
奥义(敌方视角)
奥义击杀图
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