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恶魔秘境虎煞拳尊思路推荐

时间:2025-05-29

恶魔秘境虎煞拳尊思路推荐

恶魔秘境虎煞拳尊思路分享如下:

我最喜欢的英雄是生命之刃,所以特别喜欢紫砂系列。我对虫子女王、虎哥还有火神都尝试过,但我觉得虎哥是我最喜欢的……不过他也并不是最强……

但是他好玩啊!所以想介绍一下虎哥,大家都来玩虎哥。

目前个人战绩是五级地狱三、梦魇十五、困难黑塔。地狱黑塔数值不够实在打不过(更新:十级打穿地狱黑塔啦!)

虎的技能:主动:零费,每回合一次,吃一个己方生物,本回合内获得它的攻击连击穿透反弹还击(如果有的话)。被动:己方每击杀一个生物英雄获得一攻击,(英雄每回合都会攻击)触发五次后额外攻击一次。

虎的策略核心是:利用自身力量吞噬对手,提升攻击力、生命值与破甲能力,从而快速消灭敌人或实现瞬间击杀,同时确保后续反击时具有优势并获得反扑的力量。这种策略在战斗中充满乐趣,并且比换血效果差很多,通常会被忽视。

众所周知,紫砂英雄常常会面临两个挑战:一是“生物吃完了我自己吃伤害”,二是“生物吃完了我还有牌出吗?”其中,“虫母”回血机制让她不需要频繁挡脸,有半个过牌的抽卡也能有效抵抗伤害;“入画”的升级版则通过抽一且自带生物的强大抗伤能力大大增强了她的生存几率。然而,“火神”由于双方都没有生物支撑,只能依靠衍生机牌来献祭。“虎哥”尽管一开始没什么过牌和解场的能力,但他独特的玩法在于需要精确计算时机以达到最大输出。在攻击叠起来后,他能够“见谁秒谁”,这种爽快感让他成为了一位有趣而强力的紫砂英雄。

虎的生物:删高费留低费,尽量多吃。因为没有过牌,所以珍珠贝少女非常强,可以拿两张。死亡效果比较强的低费生物如长角魔、变形虫、仙女骑可以抓。连击生物必抓。软泥怪可以抓,但在没有法典+的时候最好别靠它叠攻,非常墨迹。总体而言,删高费比较重要,低费虽好也别拿太多,毕竟虎的最大弱点是过牌不足。

虎的神秘力量:尽管你可能不太愿意接受这个事实,但老虎确实是一个充满潜力的角色,拥有强大的攻击力无法忽视。因此,尽量保持它们在场上是非常重要的策略。此外,尝试将这些角色转换为解场能力也非常有效。例如灵贝之光、灵魂交易、战斗狂热以及炎魔之拥等卡组元素是超级优质的,尤其是那些非初始卡如果不能过牌时也强烈建议进行封印处理。请记住,在实际比赛中灵活调整策略至关重要。不要忘记根据对手的阵容和比赛进程不断优化你的战术布局。虎作为一款强大的角色,能够为队伍提供大量的支援和输出,但在运用上也需要细心规划和细致执行。

优质的紫砂装备都是金色的,装备封金同样不俗。恶魔法典神中神,如巴赫之种、爆弹、圣杯和镰刀的效果也很好,如果通过了排位赛,魔蛇手套或冥魂锁链也是不错的选择。丛林法杖依然有趣,真的会有角色需要这张牌吗?

- 虎的详细思路:这个英雄分为四个阶段:一拳秒不掉对面生物、二拳秒掉对面生物、三拳秒掉对面生物。

一阶段要猥琐发育,先用低费卡挡脸再吃它们。如果对手解场能力强(例如巴赫之眼),则只能直接吃掉它们。吃完之后,用自己的攻击去磨对方生物的血量,以期打出虎拳收割叠攻。虎拳是核心牌,要优先升级它。在计算首个额外攻击时机后,多叠攻击连击让老虎得到更大的伤害。如果老虎被击杀,它的剩余攻击次数会顺延到下一个生物身上并最终到对面脸上(没有穿透的话)。所以,在这里可以放心地叠连击了。等到一阶段结束时,二三阶段则没有什么可讲的了,多过牌多吃人,并打出虎拳就是了。

小贴士:当你面对解场魔法卡时,首先需要评估这张牌是否比你手中的“虎拳”更强。此外,在第一阶段时,也需要考虑使用这张牌解场的必要性。深渊使者确实强大,但影袭的地位就显得有些不那么稳固了。抹杀这张牌的效果是“不会触发死亡效果”,因此它也不会激活虎拳的被动技能。这实际上为你的对手提供了一个有效的防御手段,但也削弱了你的一线进攻。同样地,蛇妖守卫和蛇妖袭击也具有较强的攻击力。

大概就是这样,最后附上困难黑塔的通关卡组,祝各位都能发现的美妙

再附一个地狱黑塔的通关卡组:

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