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《马拉松》开发风波不断 高层换血与延期传闻笼罩

时间:2025-05-27

《马拉松》开发风波不断 高层换血与延期传闻笼罩

自公布以来,Bungie重启的经典IP失落星船:马拉松(Marathon)便陷入多事之秋。这款游戏原定于发售,但因开发过程中遭裁员、管理层动荡和侵权争议等问题,其发售时间再次推迟。目前,游戏开发商正全力解决与前员工的纠纷,试图保障员工权益。

Bungie遭遇大规模裁员后,马拉松游戏的开发进度受到严重影响。,游戏总监Christopher Barrett因不当行为被解雇,由前无畏契约总监Joe Ziegler接任。知名爆料人Tom Henderson透露,游戏内部开发状况令人担忧。

今年,Bungie宣布马拉松将于发售,并发布了更多实机画面。然而,上周游戏再次引发争议,因Bungie承认使用了艺术家Antireal的未授权素材,并承诺删除相关内容,同时表示将“妥善处理”赔偿事宜。这一事件再次打击了玩家对开发团队的信任。

最近,前IGN记者Colin Moriarty在付费播客节目中爆料称,马拉松“目前没有任何付费营销计划”。这一反常现象引发了猜测:游戏可能因内部问题再度延期。尽管消息未经官方证实,但考虑到索尼和Bungie近年来的困境前者因星鸣特攻惨败和最后的生还者OL取消而损失惨重,后者则深陷裁员与管理层争议确保质量或许是更稳妥的选择。

马拉松计划正式登陆PC、PSXbox Series X|S平台,并支持全联机功能。尽管不是传统意义上的高价作品,定价约为元,旨在通过较低门槛吸引玩家。然而,在服务型游戏竞争激烈的市场中,Bungie能否凭此款备受争议的作品扭转颓势,仍需时间验证。

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