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《光与影 33号远征队》真实感强的原因 血迹打破惯例 动捕很用心

时间:2025-05-24

《光与影 33号远征队》真实感强的原因 血迹打破惯例 动捕很用心

日媒denfaminicogamer专访光与影远征队总监纪尧姆布罗什,揭秘作品背后的心路历程。

在游戏里,角色的污渍和伤痕随生命值变化;纪尧姆认为关键在于技术手段的应用。

本作采用虚幻引擎行开发,在过场动画中运用了“MetaHuman Animator”技术,通过捕捉演员的表情与表演来实现真实还原。项目历时月,聘请了三位专业演员。在深入了解角色背景后,演员们不仅通过微表情和眼神传递剧本之外的细腻情感,甚至能表达出角色难以言传的信息。这一结合表演与尖端科技的独特方式,成功塑造了一个充满深度的世界观。

血迹与污渍是团队努力的成果所在。尽管他们远征数十天,探险者们却显得光鲜亮丽。然而,这反而让玩家感到“这些满世界跑的人怎么一尘不染?”从而产生违和感。纪尧姆本人也因此立志打破这种惯例,希望能在游戏中再现真实世界的污渍与血迹。

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