辐射1和2的源码未被彻底销毁 重制版或许不远了
时间:2025-05-06
辐射1和2的源码未被彻底销毁 重制版或许不远了
在此前我们的文章中,我们报道了一个令人震惊的消息:辐射之父Tim Cain曾经被迫销毁了自己的所有数据。尽管他成功地完成了这项任务,但不幸的是,Interplay并未妥善保存游戏的原始代码。结果是,这些宝贵的数据最终成为了无法挽回的损失。

然而,事实证明,保存下来的数据似乎远远超过我们的预期。Interplay的联合创始人兼首席程序员Rebecca Heineman在接受VideoGamer采访时透露,尽管管理层要求离开的员工必须销毁他们的工作数据,她仍然设法备份了全部内容。
废土(辐射的精神前作)原本计划要移植到PC平台上,因此我请求获得了他们的源代码。然而,当我来到COO办公室时,我惊讶地发现同事们对此感到困惑不已。他向我展示了一个破旧纸箱,里面装着被卡车碾过的软盘,似乎源代码就在这些老旧的设备中保存着。

此次事件之后,Heineman开始“快照”她参与的每一个作品,也就是说,她会备份或归档她参与开发或移植的每个版本。其中包括将辐射和辐射2原版移植到MacOS的工作。
因为移植游戏需要原始代码,所以她将它们保存在蓝光光盘上作为长期保存手段。这些光盘是耐用型储存设备,旨在为几代人提供数十年的数据安全性。
我的使命就是为所有项目制作快照并存储在CD-ROM上。当我于离开Interplay时,我已经拥有所有的游戏副本,没有例外。随后我创立了MacPlay,并且每次移植游戏时,我也都做了快照。其中包括辐射辐射

Interplay对于员工离职这件事一直挺敏感的,“她解释道:“如果你辞职了,他们就会变得有点难缠。但我是创始人之一,所以当我离开时,我把所有东西都保留了下来。至于辐射,当然,我没有Tim的私人笔记或者那些开发中尚未完成的文件,但源代码并没有丢失。”
当前,辐射系列的游戏源代码由Heineman私藏。尽管她期待有一天能够公布这些宝贵资料,但受限于其版权归属和持续销售状态,目前无法将其公开发布在网上。
“这事儿需要获得Bethesda的批准。我还没与他们交流过,但这项任务已经放在了我的待办事项里。”
Heineman专注回归MacPlay,欲重现代之辉煌,为Mac平台带来主流与休闲游戏的原生体验。

或许Bethesda可以借此机会推出一个真正意义上的重制版,让游戏在现代系统上运行得更好。然而不幸的是,尽管 Heineman 在 MacPlay 的工作中保留了完整的源代码,但辐射创作者 Tim Cain 却担心的事项确实发生了:游戏开发过程中许多资源和资产已经永久丢失。
当然,说不定还有其他人当年也做了备份?