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Xbox将继续探索 会有更多游戏改编作品

时间:2025-05-01

Xbox将继续探索 会有更多游戏改编作品

随着辐射剧集的成功和我的世界:病毒的热度,手游改编剧集的价值已被市场证实。微软游戏总监菲尔斯宾塞近期表示,有更多改编项目在策划中。

斯宾塞在接受外媒Variety专访时谈及辐射第二季筹备与我的世界电影成功上映后的战略布局:我想告诉粉丝的是,我们正通过这个过程不断学习成长,这让我们对开始更多改编充满信心。我们乐在其中,玩家群体也从中获得了巨大能量。

这是一位负责人的发言摘要。他谈到了公司每次改编中的宝贵经验:与拥有独特叙事视角的合作伙伴共同工作时,可以在创作过程中获得新的知识。无论是派拉蒙+的光环剧集还是辐射的改编作品,每个项目都提供了宝贵的教训。

斯宾塞表示并非所有尝试都能成功,但这是必经之路:“这些经验会持续积累,当然我们也会遭遇失败,这本就是过程的一部分。”但他强调失利不会阻止Xbox继续探索:“我想对支持者说,你们将看到更多改编作品,因为我们正建立起信心并通过实践持续进步。”

斯宾塞对具体项目的细节表示谨慎:“目前还不能透露太多,因为我们需要给团队更多时间来发展创意并避免外界的不当压力。”同时,他提到传统媒体对他所创作的故事和游戏非常感兴趣。

斯宾塞特别指出,扩大改编规模不意味着走向“纯授权模式”:“游戏产业本身已足够成功,关键在于保持创意活力。绝不能演变成每个IP都必须开发游戏、电影或剧集的公式化操作,必须注重线性媒体为游戏IP提供的创意表达空间。”

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