《光与影 33号远征队》升级太快 外媒 不影响游戏体验
时间:2025-04-27
《光与影 33号远征队》升级太快 外媒 不影响游戏体验
由法国开发商Sandfall Interactive制作的即时战斗回合制JRPG游戏光与影:远征队已于发售,并在各大平台上线。该作广受好评,现售价为。为了节省开支,游民商城券后只需即可购买。如果您对这款游戏感兴趣,可以点击下方卡片进行购买。
而外媒Thegamer的编辑在游玩了本作之后发现了一个特点:角色的实力提升过于容易了。

该编辑提到,在初次接触游戏时,感觉难度极大。刚开始时的挑战在于躲避与反击时机把握不准,几乎每一步都像是在经历考验:容错率低、角色有限且资源匮乏。然而,当游戏推进了时之后,情况完全改变。战力大幅提升,队伍规模扩大,资源充足到无以复加,即使面对更强的敌人和BOSS也显得“琐碎无聊”。这种变化让整个游戏体验焕然一新。

而这一主要原因是因为角色升级过程的简便快捷。根据他的讲述,当你在游戏中执行主线任务或完成地图挑战时,在每个关键地点停留并查看区域会引发敌人复活,因此在探索的过程中需要不断与敌人交手,从而能轻易地提升你的角色等级。
虽然这将减少战斗的复杂性和策略性,因为普攻就能轻易秒杀怪物,但完全无法真正发挥他们的潜力。这款游戏需要玩家把握好格挡和闪避的时机。如果你感到系统对闪避感到厌烦,或者觉得自己反应能力不足,等级提升将大大增强游戏的乐趣。

然而这个编辑强调,尽管等级设定可能较高,但游戏中依然保留了令人兴奋的角色扮演、世界观构建及故事情节等元素,即便升至高级别,也能偶遇有趣且富有挑战的战斗场面。