银与血尸海拾骨佩尔技能介绍
时间:2025-03-11
银与血尸海拾骨佩尔技能介绍
银与血是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来,请跟随小编为大家带来详细的银与血尸海拾骨佩尔技能介绍!
银与血尸海拾骨佩尔技能介绍:
角色技能:

奥义-祭仪盐约魂棺
将敌方单位的灵魂吸进棺材中,对其造成攻击力的法术伤害,并附加“攻速下降”,持续。同时,将其灵魂散尽为所有我方召唤物施加“攻速提升”,持续。进攻

「攻速提升」:攻速+50.0%,同名效果只生效个。法术防街

「攻速降低(大):攻速-50.0%,同名效果只生效个。

战技-业户骸银楼
每主动释放,若「灵骨塔」未满上限则召唤一个,继承,如满上限则不变化。
为生命百分比最低的「灵骨塔]恢复70.0%生命。
为召唤物设计的技能「灵骨塔」:在每次的基本攻击中选择最近的敌人造成攻击力法术伤害,同时每秒损失的生命值。最多能生成塔,若塔所在范围没有敌方单位,则会与距离最近的另一个塔链接并增加其基本攻击伤害,从而提升整体输出效果。

基本攻击-盐桩
对主目标造成攻击力100.0%的法术伤害。

特性-一聚枯骨
战斗开始时会在该波次首次血源爆发的角色旁召唤一个「灵骨塔」。
血源爆发:

血源爆发-始解

当你拥有两座“塔”时,它们的基本攻击变成一条射线,造成伤害增加,射线经过三次折射后会减少的伤害。- 塔在游戏中的作用是防御和输出,当有三座塔同时存在时,它们的射线会形成一个范围伤害,并且每座塔之间的射线会有一定的角度变化。在实际操作中,你可能需要根据自己的策略进行调整,以最大化你的输出或者避免被对方控制。

血源爆发-超解

「塔」的每次基本攻击恢复自身20.0%生命值。
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