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《黎明行者之血》中的支线任务将会影响主线故事剧情

时间:2025-02-24

《黎明行者之血》中的支线任务将会影响主线故事剧情

动作角色扮演游戏黎明行者之血的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz最近接受了Games Radar的采访,他表示:游戏中支线任务将通过某些方式影响主线剧情,这种设计手法类似于巫师的任务系统。

Tomaszkiewicz表示:“作为一个需要照顾家庭且还要应对其他现实事务的人,我无需面对长达时的深度角色扮演游戏和庞大的开放世界。这些游戏往往使我分神,并且由于我过于分心和不专心,很容易在广阔的世界中迷失方向。”

本月早些时候,Rebel Wolves曾确认他们计划让黎明行者之血的游戏流程时长保持在30到40小时。

黎明行者之血尚未公布发售日期,但确认将在未来登陆PSXbox Series X|S和PC平台。Rebel Wolves已宣布,玩家将于夏季首次看到该作的官方实机游戏演示。开发者表示将专注于小型开放世界设计,并承诺带来深度和沉浸感的体验。随着这一信息的公布,玩家对黎明行者之血的好奇心可能会进一步增加。

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