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冒险寻宝然后打败魔王 S6赛季攻略 S6同职配队兼定位攻略

更新时间:2026-02-01 00:56:45

冒险寻宝然后打败魔王 S6赛季攻略 S6同职配队兼定位攻略

冒险寻宝然后打败魔王【S6赛季攻略】S6同职配队兼定位攻略如下:

嘿!又回来了!这次是参与S季的全程解说,帮助新手避开错误策略和技巧,同时为经验丰富的玩家提供详尽的游戏攻略和升级建议。顺便聊聊几大更新后游戏玩法与平衡性有何改变吧!

写在前面:

在大多数情况下,玩家角色的练度不会完全相等。多拐玩法通常具有更高的投入产出比。而冒宝王则因其高层时的怪物属性推升至稀释区间,导致主C和辅助之间的伤害差距显著增大单凭拐就可能提升以上。基于此推荐:大部分阵容应重点围绕主C构建,并尽量避免使用辅C。这样不仅能有效降低伤害差异,还能在同职赛季中保持优势。

楼主只是一个普通玩家,攻略全面性和准确性受自身游玩经验的影响。当前的角色池子为杜鹃、宝宝弓、暗刺满命,其他角色。关于新战士和小鳄鱼的攻略不评论,DOT体系本攻略不完全适用,剑圣、鳄鱼、狂风帝弓、食人魔等角色可能需要更多的考量。请各位看官自行判断。

S装备词条在防具上增加了四个,比前几期的戒指多了两个。职业的玩家现在获得了额外的独立乘区和珍贵吸血效果。这个词条单就价值超过了大多数辅助装,而且还是全队生效。所以这篇S第一篇攻略我们先来分析全同职配队冲层。

这里还有一点不明确的地方:以刺客为例,在暴、效果为“移动”的情况下,当有同职业角色时会获得暴和效果的“移动”。但如果没有同职业角色时,则会得到暴和效果的“移动”。这种情况下,到底是全部*是全部*?这样定义真是太奇怪了。

亲爱的小伙伴们,我们来回顾一下之前提到过关于“加点”和“点数”的概念。现在根据属性的稀缺性调整点数,意味着所伤更加珍贵了。等于中、击、伤约等于击,同时伤。

- 附送数据拉表一张

分楼写不下,就继续吧

一、战士篇

构筑:剑圣/屠夫/猎神+巨盾/戍卫+铁卫+盾鳄

作为主坦克的角色,剑圣的实际伤害值可能略低于预期,但与狂风弓的横向对比显示两者技能加成基本相同,剑圣在技能搭配上依然符合团队输出的需求。在新角色尚未加入之前,战士类别的主要输出担当依然是鳄鱼。

整个队伍在本赛季面临的主要问题是双暴区短缺,包括拐和自拐都是空缺的。可以说除了火锅区之外,所有命中双爆造成的伤害几乎都依赖于局面上板。目前上等级的战士队伍已经可以接受这种状况,但当达到时,这种策略将面临巨大的挑战。在这种情况下,单靠极品面板和遗物可能会成为主要的补救手段,比如独狼、水晶和手术刀等组合。

值得一提的是,在前几个赛季中,尽管因为“铁卫”和“警戒弓”的问题使得队伍有所削弱,但最终还是成功保留了“击退遗物”,这是一只强大的紫色泰坦生物。这个好消息最近在视频中得到了证实。因此,从道中考虑的话,拥有一个“铁卫”和“紫泰坦”的组合相当于为BOSS级别的敌人提供了轻松应对的机会。

二、圣骑篇

构筑:行者+霜骑+奶骑+反伤/无常

策划抬了几个赛季的DOT,这个赛季DOT连汤都喝不上,新手、支援弓、鸟刺、蛇法和暗牧都跨了全属性,吃不够。不过话又说回来,DOT的伤害不知道能不能吃到这个独立乘区的加成。

我想说,前几个赛季除了DOT队和反伤队外,圣骑可能也不太会被选为主打位置吧。虽然我曾经尝试过担任这个角色,但今年的情况似乎不太适合我,所以我决定在这里暂时放一放。希望明年能有更多的机会!

还有一种策略,赛季中带有治疗效果的词条能造成伤害,但圣骑士的频繁治疗适合奶队或输出型牧师,但这两种情况不太可能同时发生,否则会造成负担。

敲桌子推荐一个强力的阵容:

实际上,我认为这个赛季中法师这个职业展现了惊人的潜力:奶爸骑士。他不仅提供持续不衰的法术护盾和强大的生命支持,还具备效果持续回合和特殊能力。通过搭配剑圣、帝骑、帝牧以及鸟牧这些职业组合,他在团队中的作用无可替代。在战术上,你可能会看到这种配置:混沌药剂+踩地板帝牧净化祝福黑手三件套+神恩药+力量祝福+鸟牧刷新CD后再次强化。然后,在一轮的能量攻击下,奶骑能迅速回复全队的生存状态和魔法值。在生存端,他拥有护盾、生命上限和治愈能力;幻象技能则可以传送到队友身上,确保所有效果持续存在。至于输出方面,动点的满buff突击斩剑圣神挡杀神配合神恩药和力量祝福,加上鸟牧刷新CD后产生的高能量攻击,这估计能让你在以上轻松刷怪,甚至有可能突破到更高的层数。奶骑这个职业确实是这个赛季的一个亮点,他的能力完全配得上“神”这个词。

三、刺客篇

构筑:幽奈/暗刺+帷幕+偷钱+夺魂/间谍/闪刺

暗影刺客自打刷新冷血杀人后,确实成了局里的王者。它不仅不用叠暴击,还有额外的火锅区和暴击区供你选择。局外武器的选择也十分重要:所伤>命中>爆伤。两个转职都有攻击次数加成,对刺客来说相当于攻击力翻倍再翻一倍。赛季福利方面,幽奈获得了全面面板补强、伤害率提高、幻影赛季词条和额外效果层数的提升。暖机时间也大大减少,但是相比暗影刺客的能量可能不足。而暗影刺客本赛季最大的加强则是传送门、大魔、商人、小鳄鱼和双boss的出现概率。上次改动前,我是单人速冲层的高手,观察到暗影刺客只在自拐的基础上出伤,随着杀人次数的增加,出伤量几乎呈指数级增长。因此,在血少的情况下,可以考虑使用传送门和小鳄鱼作为首刀启动跳板。小鳄鱼在魔王战中也相对好杀,更关键的是双boss提高了召唤类boss出现的概率,一旦出现了召唤类boss,基本上意味着通关Boss关必过,极大地降低了冲层的成本(诅咒?不,是祝福)。总的来说,暗影刺客不仅成为局里的一号位,还带来了诸多便利。

在暗刺的游戏配置中,直接提供了详细的设置指导和推荐的技能组合。建议使用“刺杀+冷血+埋伏”的搭配策略,这是一款纯刺客风格的职业。其优势在于不需要赛季致命一击这一特殊技能,因为一旦被砍了之后无法再触发技能效果只能依靠普通攻击来完成任务,而纯刺客职业除了战神刀之外几乎没有任何其他提升行动点的方法。在面对小怪的时候,如果叠加层数较高,那么战神刀的致命一击就显得非常有用。然而,如果没有叠加层数的话,埋伏这个技能则会更加有效,因为它是一种雪中送炭的好帮手。推荐的自选遗物组是能量+战神刀,这将使你的战斗能力得到进一步增强。至于暗刺的技能词条部分,它们几乎没有被浪费掉的余地,每一个金词条都相当于的乘区效果。因此,无论是在道中还是战斗中,技能始终都是优先选择,确保你永远处于最佳状态。

此外,除了主C位置外,刺客类角色的表现也不可小觑。帷幕不仅提供了珍贵的穿刺伤害,配合偷钱贼和老兵的圣餐技能,可以确保暗刺在技能释放后获得稳定的开技能效果。值得注意的是,偷钱贼的烟雾弹是远程关卡中的战略级存在,携带项链、能量戒及紫能量遗物即可迅速开启,为团队提供强大的支援。最后一个位置推荐带击退套和抗穿能力的角色,比如夺魂,以极限一刀流走位求稳。而闪刺虽然在反伤流坦位中被赛季幻影词条削弱了必要性,但它依然是一个值得考虑的选择。总的来说,刺客角色的组合策略应根据具体关卡环境灵活调整,搭配合适的装备和技能可以达到最佳效果。

四、弓手篇

推荐阵容:协同弓+游侠+陷阱弓+打钱弓

在这个弓系的构建中,有几个方面值得注意。首先,在S本中,协同箭雨的效果被显著增强。即使没有老破法和魔道辅助,同为普攻主C的玩家仍然需要找到其他方式与召唤弓协同作战。这涉及到利用天赋、金冠、金词条以及狗鸟等元素来提升协同能力。总体而言,召唤箭矢的倍率甚至可以达到满能巨火球的水平。值得注意的是,在S本中,协同箭雨的效果可能并不依赖于普攻倍率的词条。虽然具体效果没有得到明确确认,但数值显示协同箭雨依然是一种强力的选择。此外,对于那些需要应对特殊挑战(如otk)的boss,建议选择能提供额外双召唤效果的项链,确保在首轮就能实现强大的双重召唤,从而增加团队的输出能力。

在弓手阵营中,其技能和装备设计尤为出色。游侠角色不仅拥有强大的破甲能力和腐蚀效果,还通过箭矢的大小改动进一步增强了稳定性。尽管之前保底破盾的效果可能略有调整(实际上,刺很难达到),但改进后的性能仍然十分优异。

穿刺伤成为了与蛇法并列的仅存的两个不需要赛季奖励就能常驻在全伤害区域内的辅助类型之一。在选择陷阱时,需要从捕兽、剧毒和快箭/爆炸中做出二选一的选择。尽管主C角色可以使用陷阱弓,但这种情况下只能用紫色箭矢。金弓通常用来在经济位置上警戒,并标记目标;面对BOSS战斗时,则会使用击退技能来保护玩家免受伤害。穿刺套带和命中项链可以帮助提升穿刺和命中几率。同时,也应考虑老兵加圣餐药水的辅助效果,以增强游侠破甲箭金词条的效果或者提供协同弓的行动力药水能量补充。

五、法师篇

推荐阵容:奥法+冰法+毒法+秘术

经过赛季的考验,细胞最终将杜鹃从神坛上驱逐下来。这一赛季对奥法杜鹃的改造最为关键的核心削弱手段,并非其他,而是与暗刺特性相对的一系列召唤和双boss神罚机制。奥法之所以强大,正是得益于其首技能独立乘区,给奥法杜鹃提供了断档逆天的一击线吃拐率,前几个赛季中,尽管杜鹃的胜率并不算最高,但无疑是最低且对boss关最无脑的策略选择。现在双boss奥法杜鹃只需打死一个敌人后,另一个就会瞬间崩溃。飞弹洪流连上天神遗物和技能满叠,大概可以达到左右,顶峰时甚至达到了率,冰法师仅凭两个金词条就追平了这种伤害强度,更不用说奥法的迸发宝珠单防能力。唉,君以此兴必以此亡了,属于是。

法师队的拐力相比于敏系法师而言确实表现稍逊一筹,双爆区本身面板较低且缺乏有效的辅助技能。然而,在毒法+秘术的双重魔法伤害技巧下,可以为主控角色如幽奈提供保护性装备“幽奈圣物”,从而提升整体团队的表现。尽管如此,这种以负面效果呈现的拐力对某些职业并不友好。例如冰法职业者以其寒冰碎片进行三叉攻击,在移动力不高的情况下难以发挥出应有的攻击力。然而,作为单体输出技能已经足够满足需求。冰墙在生存方面为全队提供了良好的保护,并且由于布甲属性导致了面对穿刺远程伤害时的生存能力较弱。总的来说,虽然在特定技巧下某些职业可能表现更好,但整体而言,双爆区的法师队伍在应对不同挑战时需要更多的灵活性和适应性。

其实这里法师组队同样存在一些问题,其一是法师群体数量不足,导致吃拐能力不强;其二是冰法需要人帮忙叠冰,而法师队伍的攻击频率偏低,启动速度较慢。因此,法师队伍推荐搭配无论是还是都能很好地配合和提供拐力支持。

六、牧师篇

推荐阵容:是否值得试一试?是否值得试一试的话,队伍中必须有全能指挥者确保团队不会全员被清空,同时可以考虑采用奶风治疗体系。

在团队建设中,牧师可能更适合为宜,这样可以保证队伍的整体平衡性和战斗力。弓手方面,制可能会带来更强大的输出和更高的生存能力。这或许就是为什么有些牧师选择容的原因,因为它们的控制效果确实更好。

黑暗收割的核心元素是杀人后提升斩杀线的特性,乐趣则是食我亵渎的快感。与暗刺相类似,它作为刺客类型,拥有良好的团战和上单配合能力,尤其是在中路对抗高输出AD时效果显著。心灵震爆具有自洽的生命百分比伤害效果,但它在正式服被砍了重做,使得技能之间的联动性减弱。尽管如此,黑暗牧师依然展示了其独特的魅力与实力,在测试服时期便展现出了非凡的潜力和策略性。

而且另一个奇怪的地方是,职业中只有受到伤害,牧师组目前只有一个角色专注于纯粹和神圣这两种伤害,没有对应的地板。其他职业先天就没有这两种伤害,这就意味着想获得这些特殊的技能必须从牧师这一个职业开始寻找。更不用说一直强调的治疗污染技能池了,策划即使为牧师设计C位角色也不能忽视玩家是否会喜欢。现在,即使是满命纯白,在率的情况下,想要自己成为唯一的主坦克来通关然比其他人要困难很多,基本都是去挑战起义军。

完结撒花~

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