CSGO全新反作弊系统详解
更新时间:2023-09-29 11:16:24
CSGO全新反作弊系统详解
CSGO全新反作弊系统详解:网友觉得前有绝地求生树起个好榜样,阀门公司也不得不愁自家游戏内外挂成灾的问题,近日也公布了全新反作弊系统的实装计划,更多介绍看看下面。
V社程序师John McDonald在GDC上发表了演讲,讲到了V社是如何随着《CS:GO》玩家社群的壮大而不断成功检测到作弊玩家并将其封号。McDonald指出当VAC在游戏中不起作(zuo)用时,他和V社决定通过深度学习自动化技术处(chu)理(li),而非雇佣上百名监测人员,于是VACnet便诞生了。
VACnet并不是VAC的新(xin)版(ban)本(ben),而是一款全新的(de)系统,采用了深度学习来分析游戏中玩家的行为,了解作弊玩家的行为,然后根据一款动态标准发现作弊者并将其封掉。
然而,为了实施VACnet,他和V社创(chuang)建了一款服(fu)务(wu)器(qi)群来监测数以百万的《CS:GO》玩家。为了评估玩家,V社需要每天进行240万分钟的CPU劳作,这就需要1700个CPU。
V社不得不至少投入几百万美元购买VACnet所需(required)要的硬件,笣葀64个服(fu)务(wu)器(qi)刀片,每个有54个PCU和128GB内存。这代表着VACnet是迄今为止在单个游戏上造价最贵、投入最大(maximum)的反作弊手段之一。
有趣(youqu)的是,McDonald还提到VACnet正在非常完美地运作,将来可能(possible)将为Steam上的非Valve游戏和其他(other)内容提供保护
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