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原神嘲讽机制好不好玩(原神嘲讽技能是什么意思)

时间:2023-09-11 14:41:07

小编:隔岸观火

原神嘲讽机制好不好玩

原神嘲讽机制好不好玩(原神嘲讽技能是什么意思)甘雨释放E技能之后,原神嘲讽机制好不好玩可以看见丘丘人的头上再次出现了感叹号并将仇恨转向嘲讽物,大家可以点击下面的内容参考参考。

详细答案:

截止目前原神已(yi)经有了三个(three)嘲讽技能(jineng),下面主要介绍的是用安柏和甘雨做实验得到的一些分析

事先声明:在实验过程中没有(you)一只椰羊或兔兔受伤倒下,请放心食用。

嘲讽生效的表现

实验的最开始我就发现了一个小细节:已(yi)经进入战斗的敌人在被嘲讽后头上会再次冒出一个感叹号(参考你直接冲进丘丘人营地的时候它们的反應),随后开始攻击嘲讽物。

如图所示,这是已(yi)经进入战斗时甘雨释放E之后(after)出现的情况,可以看见丘丘人的头上再次出现了感叹号并将仇恨转向嘲讽物。

然而实战中经常出现放出嘲讽技能(jineng)然后被追着打,嘲讽了个寂寞的情况,那么什么情况下敌人会被嘲讽呢?

敌人什么时候会被嘲讽?

先走进丘丘人营地吸引丘丘人仇恨,然后拉开距离释放E技能(jineng)避免造成伤害,此时丘丘人的仇恨并没有(you)被E吸引,而是在甘雨身上并向甘雨走来(图一)图一中的感叹号是丘丘人踏进冰莲旁边一圈的一刹那浮现的,随后如图二,丘丘人仇恨转移到冰莲并尝试(shi)攻击。而稍远处的丘丘人弩手攻击目(mu)标仍为甘雨。

因此嘲讽生效的条件是敌人进入了嘲讽物的嘲讽范围(wei)。

如果贴到被嘲讽的敌人脸上讨打呢?

看样子嘲讽物比你更讨打。

如果敌人走出嘲讽范围(wei)呢?

利用丘丘人弩手会尝试(shi)远离player进行攻击的特性,可以拉开它与兔兔伯爵的距离,此时弩手仍处于嘲讽状态。等嘲讽消失后,再向与弩手と簡的距离和前面的图上差不太多的地方投掷兔兔伯爵:

发现弩手没有(you)被嘲讽。所以即使走出嘲讽范围(wei),嘲讽状态也不会消失,也就是说嘲讽只存在触发范围(wei)不存在生效范围(wei)。

嘲讽是否会中途失效?

我试着用冰冻和感电干扰怪(guai)物,嘲讽并没有(you)被打断(即使是已(yi)经脱离嘲讽范围(wei)的怪(guai)物也不会因此中断嘲讽状态)。更大的硬直没法验证,因为等被打倒的敌人爬起来嘲讽物已(yi)经炸了……

嘲讽的对象

糟糕的是,嘲讽能生效的对象是有限的。所有boss都无法被嘲讽,以冰树为例,如下图所示:

有意思的是,被player触发的boss固然无法被嘲讽物转移仇恨,但如果触发boss的是嘲讽物本身呢?

兔兔伯爵单挑急冻树

如上。长按E向急冻树方向扔出兔兔伯爵然后看戏即可。第二张图它已(yi)经超时炸了,但是(but)急冻树仍然对它原本的位置放出了技能(jineng)。

此次小编给大家分享的原神嘲讽机制好不好玩 原神嘲讽技能是什么意思相关内容大全,有不清楚的或是想了解原神嘲讽机制好不好玩更多情况的小伙伴,欢迎持续关注本站。

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