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《天外世界2》不允许重置技能点 制作组称提升沉浸感

时间:2025-07-28

《天外世界2》不允许重置技能点 制作组称提升沉浸感

天外世界戏总监Brandon Adler表示,该作的目标不是最大玩家群体,而是选择特定的路线,而不是满足所有人。

面对游戏中不允许重置技能点的设定,Adler强调这是为了强化角色扮演体验,要求玩家对自己的选择负责。这意味着一旦分配了技能点或属性值,相关决策将无法更改。他指出:“当游戏允许无限洗点时,我就不是在真正扮演角色了我的角色可能刚还是远程狙击高手,转眼就变成口若悬河的演说家,这种反复重置不符合我们的设计理念。”

Adler指出游戏设计可能因这种强调后果的机制而降低其普适性。他表示:“虽然这可能不太讨好一些人,但对我们而言,制作真正有趣的游戏比追求大众化更为重要。”他进一步解释称,这种选择和后果相结合的设计正是对玩家时间的一种尊重。“我们通过确保每个选择都能引发独特的反馈来表达这种尊重。如果符合某些玩家的期望,那么他们也完全理解这一点。”Adler的观点是,尽管游戏设计可能因为这一机制而显得“不太讨好”,但通过这种方式,他希望传达一个信息在追求有趣和高质量的同时,能够保持一定程度的独特性和玩家体验。

Adler强调,黑曜石不会为了讨好所有玩家而削弱游戏体验:我们始终认为,关键在于从一开始就让玩家清晰了解这是怎样的游戏。我们的目标是创建能让玩家长时间投入的作品,并且并非每款游戏都必须满足所有人。有时候,我们需要做出取舍来确保最终的游戏质量。

天外世界2将登陆PC、Xbox Series X/S和PS5平台。据悉,开发团队还借鉴了光环与命运制作组的建议。

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