Square Enix关注光与影 33号远征队成功,计划延续指令式RPG传统
时间:2025-06-29
Square Enix关注光与影 33号远征队成功,计划延续指令式RPG传统


在上月的股东会议中,日本顶级游戏公司Square Enix宣布,其最新作品光与影:远征队已展现出强大的发展潜力,在回合制RPG这一细分市场取得了令人瞩目的成就。
最近有一则推文引起了我的注意,一位名叫yuzz__的用户分享了他在股东大会期间的一个特别时刻。他提出了一个有趣且有意义的想法希望未来能交替推出勇者斗恶龙和最终幻想系列的新作,并以光与影:远征队的成功经验为参考,在带来更多受到关注的指令式角色扮演游戏。这个提议不仅富有创意,而且充满了对未来的憧憬。
面对这一提议,Square Enix明确表达了他们的观点:他们清楚地认识到光与影远征队的成就,并强调指令式RPG是其文化的重要组成部分。官方指出,这类游戏形式在公司历史上具有重要地位,并且表示未来有计划继续开发类似风格的作品。
作为回合制RPG领域的先驱,Square Enix凭借最终幻想和勇者斗恶龙赢得了广泛的赞誉。然而,近年来由于缺乏动作元素的勇者斗恶龙系列以及最终幻想向动作RPG转型的趋势,公司传统回合制RPG影响力显著下降。