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《原子之心 2》开发商称游戏将有更多 RPG 元素,世界将更动态

时间:2025-06-29

《原子之心 2》开发商称游戏将有更多 RPG 元素,世界将更动态

近日,在日游戏节之后,Mundfish创始人兼CEO罗伯特巴格拉图尼接受了外媒Wccftech的采访,他提到原子之心系列的续作将会更加注重RPG元素,并且游戏的世界观将更加动态。

巴格拉图尼表示,原子之心继续引入更丰富的角色扮演元素。除了深度自定义武器、技能树和成长路径,这些新功能将无缝融入游戏世界和体验中。他认为,游戏不应仅仅是一个背景板,而应该更加“鲜活”,但所有添加的元素都应服务于核心游戏体验,并不会让原子之心成单调乏味的游戏清单。

▲ 《原子之心》游戏截图,下同

最近,原子之心 新游戏世界设计令人期待!他们致力于打造一个更加开放的世界结构,构建起广阔且连通的空间,让玩家拥有更自由的探索和乘载体验。虽然核心叙事路径是主线,但游戏中仍保留了大量可探索和重复游玩的元素,丰富的动态元素如昼夜差和天气变化将为游戏增添更多独特氛围!

不过巴格拉图尼最近透露,原子之心时还未确定发行时间表,并且相关细节尚未公布。团队依然在努力提升游戏品质,使之更加流畅和沉浸式体验。

,原子之心戏的首支预告片正式发布。预告片中不仅展示了前作的故事延续,还扩大了事件的影响范围,跨越全球。预告片中的故事充满科技与科学元素,玩家将置身于一个融合着技术和幻想的世界中探索未知剧情。

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