《沙丘 觉醒》终局内容引不满 开发商承诺全面调整PVP平衡性
时间:2025-06-20
《沙丘 觉醒》终局内容引不满 开发商承诺全面调整PVP平衡性
随着该游戏在Steam平台完成限时测试并正式发布,其生存类MMO模式正在遭受玩家社区的强烈批评和不满。许多玩家对战利品分配机制、游戏平衡性和整体游戏流程表示不满意的,普遍认为当前的游戏体验如同“混乱不堪”。这场持续热议,标志着该游戏开发团队面临严峻考验。

在上周,玩家已经对游戏最终结局的走向表达了一致意见倾向于大型公会赛事。然而,本周则再次成为了与PVP系统相关的热点话题焦点。Reddit平台上传的一份流行贴文中提到,玩家关注的核心问题集中在三点之上:一是公会比赛机制如何设计和执行;二是不同等级公会之间的公平性;三是职业平衡性在PvP中的体现及其影响。这些问题的讨论反映了游戏内外对游戏规则及玩法体验的强烈关切。
空中优势过于明显:地面战斗几乎无法进行,敌方扑翼机可轻松压制步兵单位
成功的战斗未必带来理想的结果,复杂的环境导致的战利品稀少或质量不高。
复活机制设计缺陷:失败方可在12秒内于附近复活,形成“无限增兵”的压倒性优势
你可能觉得,尽管我们的科技优势明显,但只要对手人数众多且战斗力强大,我们最终会败给那些不计成本投入的队伍。

对于这个争议话题,Funcom创意总监乔尔拜洛斯公开表态:“我们正在筹备一系列修改方案,请大家耐心等待。”尽管未透露具体更新日期,但开发团队的迅速回应获得了广泛认可。许多玩家留言表示感谢,认为这种态度非常值得赞赏,并感谢了游戏制作组对玩家反馈的关注与重视。

尽管有争议,该作品依旧获得了Steam的“特别好评”,并保持着极高在线人数。