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崩坏星穹铁道火主培养规划解析(崩坏星穹铁道是什么类型的游戏)

时间:2023-07-10 17:58:40

小编:安之若素

崩坏星穹铁道火主培养规划解析

崩坏星穹铁道火主培养规划解析(崩坏星穹铁道是什么类型的游戏)我们所操控的主角有两种属性,毁灭和存护,而毁灭的输出没什么亮点,而存护则是不错的,喜欢的朋友可以看看。

崩坏星穹铁道火主培养规划攻略

游戏中的我们操作的主角,在官方的信息中也属于五星角色,但是我们在均衡4以后的阶段中使用起来,总是有些不如意。

「物主」虽然有些输出,但是机制太简单,好像跟希儿,景元相比没有什么特别突出的亮点。

「火主」,目前唯一的嘲讽盾,虽然有机制,而且还是比(bi)较独特的机制,但是嘲讽经常拉不住怪,加的护盾量又比(bi)较薄,与杰帕德相比,好像没有什么优势。

总不能浪费了这个送的五星角色了吧!?怎么才能让他发挥最大的(de)作用呢?在什么情(qing)况下,她可以超越杰帕德,有什么岗位是她比杰帕德更能胜任的呢?答案是有的今天我就给大家带来我认为的「火主」的最佳方案,也是我认为的1.3版本之前最终极的方案!(1.3版本后会发生什么我也不知道,所以保守估计1.3版本之前哈)

1、秘技:守护者召令

效(xiao)果(guo):使用秘技后,下一次战斗开始时给自(zi)身提供能够抵消等同于开拓者30%防御力+384伤害的护盾,持续1回合。

2、普通攻击:穿彻坚冰的烈芒(单体普通攻击)

效(xiao)果(guo):对指定敌方单体造成等同于开拓者50%攻击力的火属性伤害并疉咖1层【灼热意志】。

3、战技:炽燃不灭的琥珀

效(xiao)果(guo):施放战技后,开拓者受(shou)到的伤害降低40%并疉咖1层【灼热意志】,此外有100%基础概率使敌方全体陷入嘲讽状态,持续1回合。

4、终结技:陷阵无回的炎枪(群攻)

效(xiao)果(guo):对敌方全体造成等同于开拓者50%攻击力+75%防御力的火属性伤害。下次施放普攻时,自动获得强化且不消耗【灼热意志】。

5、天赋:筑城者遗宝(被动)

效(xiao)果(guo):每受(shou)到1次攻击,疉咖1层【灼热意志】,最多可疉咖8层。【灼热意志】层数不低于4时,普攻将获得强化,对指定敌方单体及其相邻目标同时造成伤害。开拓者施放普攻、战技、终结技后,为我方全体提供能够抵消等同于开拓者4.0%防御力+20伤害的护盾,持续2回合。

技能分析

从战技和终结技不难看出,她的最主要的属性是防御,她的防御越高,终结技伤害越高,加的护盾越高。其次她需要效(xiao)果(guo)命中,以方便她能拉住敌人。所以她应该多堆防御属性和效(xiao)果(guo)命中属性,防御高了,生存也高了,攻击也高了,可以说是一举两得,但是你们觉得这样就够了吗?难道她的机制就只有防御和嘲讽吗?以她这2个机制还是只能做杰帕德的替补,这显然是不够的!下面我将通过光锥,来让她发挥出更大的(de)作用,以及扩展出新的就业岗位!

光锥

“专(zhuan)属(shu)光锥”「宇宙市场趋势」,

「宇宙市场趋势」

使装备者的防御力提高【16%/20%/24%/28%/32%】。当装备者受(shou)到攻击后,有【100%/105%/110%/115%/120%】的基础概率使敌方目标陷入灼烧状态,每回合造成等同于装备者【40%/50%/60%/70%/80%】防御力的持续伤害,持续2回合。

我之所以用了“专(zhuan)属(shu)光锥”,是因为我觉得没有光锥比这个更适合火主了。

首先提高了火主的防御力(同时也提高了终结技伤害),呼应了火主第一个机制-叠防御

其次有高几率会使敌方目标陷入灼烧状态,这里其实也跟第二个机制呼应了,叠效(xiao)果(guo)命中,当玩家提高效(xiao)果(guo)命中的同时,可以增加嘲讽到怪物的几率,增加了嘲讽到怪物的几率,就会增加被怪物打的几率,被怪物打了,就有使它陷入灼烧状态的几率,且效(xiao)果(guo)命中本身也提供了附加灼烧状态的几率,附上了灼烧后,又可以每回合对敌人造成防御力百分比的伤害,又跟第一个机制呼应了,可以说是多重相辅相成了。

但是到这里,虽然她的防御和输出(防御加成+灼烧伤害)再次提高了,但是仍然还是这2个机制,只是提高了而已。

现在我们就来看第3个机制,实际上就是附加灼烧状态,大家此时是不是想到妈。。。想到卡芙卡了!

重点:

当时讨论(taolun)过,卡芙卡需要多重持续伤害以造成最终的核爆效(xiao)果(guo),但是如果都上阵持续伤害的输出角色,那么生存肯定是不够的,虽然配了罗刹,但是仍然觉得有些艰难,容易暴毙,怎么能又保有一定的持续伤害,又能保住生存需求呢?通过宇宙市场趋势火主解决了这个问题!不仅能拉怪抗伤,还能加护盾,还能加持续伤害,还能带一些输出,简直是完美DOT队人才。

各位现在是不是恍然大悟,火主确实是一个值得培养的准五星

遗器

四件套:

推荐净庭教宗的圣骑士4件套 (防御属性套)

「净庭教宗的圣骑士4件套」可提高火主的防御属性,相当于同时增加了生存和伤害,以及终结技的攻击力,其次也增加了火主给其他队友提供的护盾量,可以说是完美适配这个流派火主的路线,不推荐其他四件套。

头盔 主属性生命值,副属性防御力>效(xiao)果(guo)命中>生命值>攻击百分比

手镯 主属性攻击力,副属性防御力>效(xiao)果(guo)命中>生命值>攻击百分比

衣服 主属性效(xiao)果(guo)命中,副属性防御力>效(xiao)果(guo)命中>生命值>攻击百分比

鞋子 主属性击破特攻或防御力,副属性防御力>效(xiao)果(guo)命中>生命值>攻击百分比

两件套:

推荐筑城者的贝洛伯格2件套(防御套),泛银河商业公司2件套(效(xiao)果(guo)命中套)

「筑城者的贝洛伯格2件套」可提高火主的防御力,提高火主的防御属性,相当于再次同时增加了生存和伤害,以及终结技的攻击力,其次我们堆了效(xiao)果(guo)命中,大于50%是轻轻松松的事,额外的防御力提高15%也能轻松吃到

链子 主属性能量恢复率,副属性防御力>效(xiao)果(guo)命中>生命值>攻击百分比

球 主属性火属性伤害或防御,副属性防御力>效(xiao)果(guo)命中>生命值>攻击百分比

「泛银河商业公司2件套」可提提高火主的效(xiao)果(guo)命中,效(xiao)果(guo)命中越多,加攻击越多,最多增加25%攻击,这里我们需要观察4件套遗器的副属性,以及最后的效(xiao)果(guo)命中是多少,效(xiao)果(guo)命中率的实际情况来选择,如果不足则选择此2件套来补足,如果足够,则选择前面防御套

链子 主属性能量恢复率,副属性防御力>效(xiao)果(guo)命中>生命值>攻击百分比

球 主属性火属性伤害或防御,副属性防御力>效(xiao)果(guo)命中>生命值>攻击百分比

星魂这里就不细说了,每个人都能白嫖到满星魂,星魂基本上(basically)也是在叠防御,以及增加给伙伴的护盾,当(dang)前(qian)路线下没有任何(renhe)浪费和冲突。

行迹也不用细说,主要是增加队友生存能力的,增加自己生存能力的,提高自己攻击的,反正都点满就是了。

配队

1、希露瓦(雷系持续伤害)或姬子(火属性持续伤害)或艾丝妲(火属性伤害同协)

希露瓦可以增加DOT队伍的输出能力,也能增加雷系持续伤害BUFF,

弥补带了生存后,输出的不足。

姬子也可以增加DOT队伍的输出能力,也能增加火系持续伤害BUFF,

但是目前火系弱点的怪物并(bing)不多,如果配上火主,虽然大家都是火属性,但是他们的BUFF是独立存在的,不会互相覆盖冲突,所以是可以和火主并存的,但是属性过于单一他们的火遇到没有火系弱点的怪物不好破盾。

如果你想玩三保一,也可以换艾丝妲,这样会更稳妥,只是整体队伍输出,就只能靠卡芙卡一人核爆了,通过艾丝妲的加速来让卡芙卡多爆几次,只是艾丝妲上持续BUFF手段只有击破持续伤害,而直接持续伤害只有普攻还是单体,上直接持续BUFF的速度太慢了

此次小编给大家分享的崩坏星穹铁道火主培养规划解析 崩坏星穹铁道是什么类型的游戏最新教程,有不清楚的或是想了解崩坏星穹铁道火主培养规划解析更多相关的小伙伴,请关注本站以获取第一时间的资讯更新信息。

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