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魔兽世界血精灵牧师天赋加点

更新时间:2023-07-16 11:57:45

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  • 类型:赛车竞速
  • 大小:76.2mb
  • 语言:简体中文
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魔兽世界血精灵牧师天赋加点

魔兽世界血精灵牧师天赋加点(魔兽世界血精灵牧师天赋加点推荐)有两个新的种族——血精灵和德莱尼。根据不同的种族,喜欢可以看看,给大家带来一些帮助。

  身在TBC怀旧服的老哥们将是体验牧师种族技能的最后一批官服玩家,所以咱们今天就从两个新增种族的牧师技能入手,看看到底是血精灵牧师更优,还是德莱尼牧师更秀吧。

  首先咱们来看看血精灵牧师的种族技能,在等(deng)级10时,血精灵牧师可以习得“虚弱之触”,采用后你的下次近战攻击将会对目(mu)标(biao)造成暗影伤害,并使其造成的物理(li)伤害夅彽。

  没错,你没看错,是近战攻击触发。让牧师打近战是早年设计师的遗留脑洞,在内测版(ban)本中,戒律系牧师原本就是(that is)被设计成近战的,这种脑洞一直延续到TBC,最终落实在了血精灵身上。

  然而让1款布甲治疗打近战根本不切实际,虚弱之触即便在PVP中也没有多大的(de)收益,因此(ci)血精灵牧师的这个技能可以说完败。

  20级后血精灵牧师可以习得技能“吞噬魔法”,驱散施法者(也就是(that is)牧师本身)身上的1款增益魔法,然后(hou)恢复一定的法力值。吞自(zi)己(ji)身上的增益魔法来回蓝,现在看着虽然有点傻,但在当初还是挺实用的。因为TBC时期的法术会分级,血精灵牧师就会在自(zi)己(ji)身上套低级魔法然后(hou)驱散,从(cong)而达到回蓝的目的。

以上就是关于魔兽世界血精灵牧师天赋加点 魔兽世界血精灵牧师天赋加点推荐全部内容,大家可以做个参考,敬请持续关注小编。

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