免费、绿色、专业的手机游戏中心下载安装平台-游家吧

当前位置: 首页 > 教程攻略 > 游戏问答 > 火

火影忍者里的千鸟怎样画(《火影忍者》中雷切与千鸟的真正区别是什么?)

时间:2023-06-07 17:57:39

小编:似念似恋

火影忍者里的千鸟怎样画

怎样画千鸟

是火影中的?

其实很简单,比如你画了一个施术者,在他发忍术那只手的周围画一圈不是很规则的爆炸型,这就是最简单普通的千鸟。这个方法和AB画风十分相似。

如果是特殊形态,根据施术者的速度、手的动态来变换爆炸光的形状。比如手快速向前冲击,那爆炸光可以偏向于子弹形。如有点不懂可以去看下“雷影vs佐助”这一话。

若是话恶魔佐助的黑千鸟要练一下画闪电,在手上多画些带棱角的闪电,一个方向的边描的粗点就行了。

如果你是画千鸟格的话参考百度图片。

希望能对你有帮助!

火影忍者中千鸟流是怎样结印的?最好带图片

手势为:申—辰—子—酉—丑—巳—戌—寅—申,操作如下图:

千鸟流是通过千鸟的基础上改善而来的性质变化,从身体释放出千鸟,是集攻击和防御于一身的A级雷遁忍术。

千鸟流是佐助以千鸟为基础创出的忍术,他在卡卡西只能用手使出的千鸟的基础上,创出了可以让千鸟覆盖全身的术,名为千鸟流。

扩展资料

千鸟是雷遁的一种, 其原理是将查克拉集中于手掌,并进行雷属性性质变化,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。千鸟是卡卡西的原创忍术。

使用

千鸟流第一次被佐助用出来时便逼退了鸣人,大和和佐井,可见此时的千鸟流威力之强。

千鸟流一式在佐助周围放出很多千鸟,另类的绝对防御,使敌人麻痹、造成伤害。

千鸟流二式将千鸟打入地下,使电流通过大地攻击对手。

千鸟是什么?

火影中的千鸟:

千鸟又名雷切,是忍术的一种(目前无从考证).

其原理是将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。结印方法:子—午—申—午—卯

千鸟是卡卡西的唯一原创忍术。

千鸟的五大弱点

1.对手速度比千鸟使用者快时!无用,比如白~卡卡西的速度很明显跟不上白,不然卡卡西打再不斩那一击就不会打到白身上了!如果卡卡西打的是白,那追得上白吗?

这本来是所有术的弱点,但是千鸟有点不同,就是千鸟耗查克拉太多,一击没中就表示胜利的机会也消失了!

这是因为千鸟的准备动作太大,别人知道你要用千鸟时立刻闪人!你打得到吗?

如果像柔拳那种,除非对手不和柔拳打,不然怎么也打得到的吧?

2.对方也有瞳术时!这点小李解释过了,直线攻击很容易被对方攻击所以必须写轮眼来看对手的下步动作才可能打中~

如果对手也会瞳术,也能预知你的千鸟的攻击路线!

那么如果对方也把查克拉聚集在手上(只差冲刺就成为千鸟的状态)

那怎么办?要知道你冲刺对手不动的状态大概就等于对手冲刺你不动了,受力差不多的~起码够贯穿你的身体了如果千鸟打中对方,那别人也有瞳术也该打到你,难道2个一起死?不然就是2个人都没受伤,各自闪开!

没可能你千鸟打中别人,别人打不中你吧?

难不成你的手臂特别的长?

3以破坏对手查克拉为能力的人!比如宁次这类型的人,宁次VS鬼童丸时说过,自己有破坏别人查克拉的能力~千鸟辛辛苦苦集满气,把全部查克拉集中在手上,结果掌对掌,自己的查克拉被别人以少量的查克拉破掉是什么心情?

当然宁次是做不到的,但这类能力者的确能克千鸟(当然包括螺旋丸)

有人说不和对手对掌,千鸟就不会克掉了~

不知道大家看过金庸没?除非对掌,不然就是各自打中对方的身体!(除非2人实力差太多,差太多也没必要用上千鸟了!耍帅?)

难不成2个一起死?或者你千鸟使用者的手臂特别的长?

不然没理由你打中别人,别人打不到你!

4千鸟的距离感! 凯说了,千鸟是通过冲刺的速度达到强大的破坏力!但是如果遇到体术高手缠着你,你怎么用千鸟?那时就不是用不用的问题了,是根本使用不出千鸟~

有人说这是速度的问题,其实这不是速度的问题,就是那个人速度没你千鸟使用者的快!

但别人看到你用千鸟时,努力近你也不行吗?

越近千鸟威力下降就越大,这时别人配合防御的术就能挡下千鸟嘛~

说白点就是让千鸟使用者没冲刺加速的空间就行了!这点体术高手应该很容易做到吧?

毕竟体术都是近身的,体术高手一天到晚也就研究怎么近身!

5千鸟的肢势!千鸟把查克拉集中在手,身体其他就没防备冲刺时可以说全身都是破绽!

对方如果在你冲刺放点苦无,手里剑(或者我爱罗的沙手里剑),你怎么办?

有3种可能!

①放弃使用千鸟,闪开!

②把苦无和手里剑挡下来

③自己当靶子

如果是①,那么千鸟就被破解了!

如果是②,那么速度一定会下降,速度下降就代表威力下降,这时别人再配合防御的术,比如回天等,未必就挡不下千鸟(而回天这些要耗多少查克拉,你千鸟耗多少查克拉?人家打持久战,千鸟你很不利的)

如果是③,结果就是自己先挂掉!

有人说需要写轮眼就是要闪啊!

我没说不能闪啊,闪就=不用千鸟嘛!

阿凯都说了,千鸟只是普通冲刺而已

就算你能闪开继续用千鸟,速度也会降吧?

总结千鸟最大的弱点就在于耗查克拉太大了!

如果千鸟能用多次,那么1.2.3这几点都不存在

1.2.3这几点都是针对千鸟耗查克拉大,而且短时间只能用一次!

火影忍者中的千鸟出自日本历史,是一把名刀。

日本战国时代,北九州地区最大的割据势力是大友和少贰。

而大友家最著名的将领是户次鉴连,

他后来号为“麟伯轩道雪”,又受封为立花山城主,继承立花的苗字,即立花道雪。

据说道雪壮年时曾在大树下躲雨,响雷落地,

他以爱刀“千鸟”劈向雷光,结果被打的半身不遂,从此不能骑马,只好由亲兵抬舆,指挥作战。

然而这并没有影响其战绩,平生所经战事无一失败,被称为“雷神的化身”,又称为“鬼道雪”。

名刀“千鸟”因此被称做“雷切”。

动漫火影忍者 千鸟动态图片

卡卡西: http://photoimg21

qq

com/cgi-bin/load_pic?verify=ZRx8ToA1c%2F1Gh9mW7ZCBjA%3D%3D佐助(这个你慢慢看): http://tieba

com/f?z=12400809&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=PostBrowser&word=%D7%F4%D6%FA&pn=150

《火影忍者》中雷切与千鸟的真正区别是什么?

1.雷切和千鸟

雷切是卡卡西的忍术的专属,虽然他教给佐助的和他自己使用的是几乎一样的忍术,但是他告诉佐助这个忍术叫千鸟。而卡卡西的招数之所以被叫雷切是因为他用此忍术切断过自然界的雷电。不过很多人并不知道这两个忍术的区别,就像凯也一直以为千鸟和雷切是同一种忍术。卡卡西教给佐助的是千鸟,后期这个忍术也被佐助开发出了许多种形态,比如千鸟刀和千鸟千本等。

2.千鸟

千鸟是属于佐助的忍术,当初卡卡西在教给佐助的时候就希望以后佐助可以发展出自己的忍术。千鸟是一种融合了雷属性查克拉的招式,它使查克拉的形态和性质都发生了变化,不过这个忍术的伤害需要借助冲刺,通过高速的冲刺可以对敌人造成物理和雷属性查克拉的双重伤害。短距离释放的话只能造成雷属性的伤害,少了物理的攻击,只有高速的冲刺可以造成双重伤害。

千鸟和雷切初期都是相同的,而他们还有相同的弊端,那就是高速的冲刺中无法看清对手,但是卡卡西和佐助都可以避免这个弊端,写轮眼的瞳术可以弥补这个缺点,所以卡卡西教给佐助千鸟这个忍术也是有原因的。

3.雷切

雷切也是融合雷属性查克拉的忍术,但是和千鸟有着很大的不同,首先雷切是千鸟的升级版本,它破除了需要冲刺这个缺点,雷切是一种注重切割的技能,因为可以切断雷电而得名。

千鸟主要以突刺为主,而雷切不需要借助突刺也可以发挥物理的攻击。但是千鸟在后期有着极大的可开发性,佐助对千鸟的升级版本也很多,但是雷切的开发难度很大。

《火影忍者》中雷切与千鸟的真正区别是什么?

首先明确下,雷切S级,千鸟A级,雷切3个印,千鸟5个印看过卡卡西外传的应该都很清楚卡卡西刚开发出雷切的时候,使用后的形态以及声音完全就是佐助的千鸟,但是卡卡西成长之后的雷切久明显不同了个人认为区别应该就在以下几点1.使用者心态与目的2.血继界限3.查克拉提炼与个人的实力素质。卡卡西刚开发这个术的时候被四代称为不完全的术,是因为卡卡西使用的是突刺,注意,是突刺。高速的突刺导致没有写轮眼的卡卡西容易无法看清对手的动作而受伤,所以,这个术不完全,即使在卡卡西拥有了写轮眼之后卡卡西能够看清对手的动作,并且卡卡西自己也说,带土,多亏了你,使得这个术完整了。但是这个“完整”是针对卡卡西来说的,而不是这个术。所以说,术本身还是不完整的。但是卡卡西在教佐助的时候,佐助已经能够熟练控制写轮眼,所以教给佐助的是他所开发的不完全的术,这个不完全的术可谓是宇智波一族所内定的术,因为他的完整是与写轮眼所并存的。于是,佐助有了千鸟,有了卡卡西小时候完全一样的高速突刺忍法,换言之,用高速突刺贯穿一切。但是卡卡西作为术的开发者,不会令这个术本身存在不完整,所以他继续开发,使得术本身完整起来,不需要高速的突刺,而是瞬身到对手身边就能够杀掉敌人,这也是曾经身为暗部的卡卡西所必须拥有的,没有哪个暗部会希望自己暗杀的时候刚一结印就出来一千只鸟在哪里乱叫,然后跟个火车一样冲向对手,这不是暗部需要的。于是出现了能够切断闪电的雷切.大家可以看看卡卡西杀再不斩与角度的时候,并没有像佐助一样“轰隆隆”的冲过来,而是瞬身过去的。但是正是由于雷切比千鸟的难度高出许多,而对于拥有写轮眼的佐助来说,雷切并不适合下忍的他,所以,卡卡西给了佐助千鸟,而不是雷切。佐助在PK我爱罗的时候,如果没有写轮眼,早被我爱罗的沙刺死了,明显的,这个就是卡卡西小时候刚开发的不完整的千鸟。佐助PK迪达拉的时候也说了,他的术不是雷切,而是千鸟。

原子模型和螺旋丸.在这篇文章里,我计划用原子模型的进化史来分析鸣人修炼的螺旋丸的三个阶段,同时也是四代创作螺旋丸的过程. 第一阶段:转破水球(卢瑟福原子模型) 鸣人修炼螺旋丸的第一阶段,是要转破水球.这一个阶段,从修炼的角度来看只不过是为了让鸣人熟悉怎么用自己的查克拉造成旋转的效果.最后可以转破水球的时候,就是结束的时候. 从物理的角度来看,这不过是一个行星模型而已,卢瑟福的原子模型,从创造的一开始就是借鉴了行星模型,原子的中心是原子核,周围是围绕着核旋转的电子,电子由库仑力束缚而使得不能逃出原子的范围之外. 但是卢瑟福的原子模型是有问题的,就是电子在作圆周运动,会向外辐射电磁波,导致原子能量下降,最后电子塌缩到原子核上.由于原子本身是稳定的,所以这个模型的解释是无法通过的. 同样的,螺旋丸的威力越大,就越需要施术者的补充查克拉来维持,大量的查克拉用于维持而不是增加威力上.它需要一个稳定的模式维持自己的能量,而不是依靠施术者的补充来维持螺旋丸的能量不变. 第二阶段:转破橡皮球(玻尔原子模型)第二阶段是转破橡皮球,有了第一阶段的成功,旋转是没有什么问题了.但是威力并不大,理由是没有集中.这和原子模型一样,原子核有足够的束缚力才能维持原子的稳定. 玻尔为了解释氢原子而创立了玻尔原子模型,他假设电子是有能级的,一定能级的电子只能在固定的轨道上运行,这样就解决了卢瑟福原子模型的稳定问题. 于是,螺旋丸的威力又有提升:使查克拉在固定的轨道上运行,就可以避免崩溃. 但是与此同时又有了新的问题,玻尔的模型只能解释氢原子,不能解释更高级的原子. 螺旋丸也一样,有了固定的轨道,却限制了查克拉的增加,使螺旋丸的威力有非人为因素上限. 第三阶段:维持(泡利不相容原理) 在一个原子里不可能存在着电子层、电子亚层、轨道的空间伸展方向和自旋状况完全相同的两个电子。这个原理叫泡利不相容原理 终于到了第三阶段,就是维持螺旋丸的稳定,不用外界的束缚,只用自身的力量维持其不塌缩.在集中的问题上又有了更高的要求,而且对于非人为因素上限也必须解决. 鸣人当然不像第四代那样要苦苦思索,他只不过是拼命制造查克拉就可以了.根据泡利不相容原理,他制造的查克拉会在不同的轨道上并存,而不会互相抵消,从理论上来说可以无限提高威力.但是仍然受到查克拉总量和意志力的制约. 也就是说,螺旋丸在研究的过程中让第四代想了3年,就是为了一个泡利不相容原理.而在鸣人学的过程中却不用这个阶段,因为这是普遍公理,不是人为因素. 接下来解释一下千鸟和雷切的区别之处 假设施术者的手是高电位,则地面电位是零.根据电容原理,距离和电容大小成正比,所以施术者的手离地面或是其他的导电体越远,维持电压的能量越大. 根据公式: C=q/U (电容与电压电荷数的关系) C=a*L/S (电容的大小计算公式) (C是电容,q是电荷数,U是电压,a是系数,L是距离,S是面积)

精品推荐

相关文章

最新资讯

热门文章

更多

最新推荐

更多