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索尼取消《往日不再》工作室服务型游戏项目后裁员30%

时间:2025-06-12

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索尼取消《往日不再》工作室服务型游戏项目后裁员30%

索尼裁掉大约四成第一方团队成员;Bend Studio因开发开放世界游戏往日不再而受到影响。

索尼在声明中证实,Bend工作室今年早些时候曾开发服务型游戏,但该项目现已取消,工作室将转向全新未公布项目。

在过去的一个月里,Bend工作室完成了服务型游戏的概念开发,并在经过详细评估后宣布了终止该项目的决定。团队转向了新的项目开发,同时实施了战略调整以确保工作室能够长期稳定发展。为了实现这些目标,Bend工作室进行了人员精简。尽管这一决定可能看起来是突然而来的,但我们对所有员工做出贡献感到深深感激。作为PlayStation Studios的重要成员之一,我们对未来的创作方向和工作室的发展充满信心。

自收购命运发商Bungie并宣布聚焦服务型游戏战略以来,索尼已取消多个项目。该公司最初计划前推出服务型游戏,但将目标缩减至。Bend裁员只是索尼近年大规模调整的最新案例,此前已有关闭Concord开发商Firewalk Studios,以及收购Bungie后在其发布命运终资料片终焉之形后对该工作室进行裁员。

近日,多家知名工作室宣布倒闭,其中包括索尼伦敦工作室和Deviation Games。Deviation Games是使命召唤资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell于创建的,但尚未推出任何游戏便解散了。据报道,在关闭前两家工作室时,都有项目被取消。这些消息显示游戏行业正在经历重大变革,可能会对许多团队和开发者带来挑战。

除了Bend工作室因项目被废而受到影响,索尼宣布终止了服务型战神项目,并且顽皮狗也停止了对最后生还者系列开发的多人游戏The Last of Us Online的计划。

索尼在游戏领域同样获得过重大成功,特别是在Service Game方面,例如开发的生化危机系列。该作品发布后在内销量达到以上。

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