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CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容

时间:2025-06-04

CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容

近日,Epic Games举办了一场名为State of Unreal的游戏开发者大会,展示了虚幻引擎新特性,并吸引了大批玩家的关注。与此同时,巫师借其最新技术演示再次成为游戏界焦点,引发了广泛热议。

巫师技术演示展示了一系列新技术,如MetaHuman和Nanite Foliage,视频中提到了PS光追特性,并引发了很多玩家的好奇心。CDPR很快对此进行了置顶和回应。

CDPR表示:“由于游戏中没有战斗、玩法或故事,该演示展示了我们与虚幻引擎合作的成果,旨在展示如何利用技术增强开放世界体验。这次展示主要聚焦于如何快速填充人群而不影响游戏性能,并不是巫师实际内容,而是通过引擎技术和工具带来的提升。”

CDPR还透露了视频中技术细节:

Unreal动画框架(Unreal Animation Framework):可让角色产生逼真的动作表现。

FastGeo串流技术(FastGeo Streaming):双方共同研发的场景串流技术,可以让地图载入更高速且流畅。

Nanite植被技术(Nanite Foliage):能让森林和原野拥有更密集的细节,且不牺牲性能。

Mass系统(Mass system):可轻松处理大规模且动态的NPC。

ML Deformer:为角色动画加入更细致的细节,包括肌肉牵动,从视频中马匹运动可以看到。

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