PS Showcase两年后 索尼的服务型游戏梦成败几何?
时间:2025-05-27
PS Showcase两年后 索尼的服务型游戏梦成败几何?
在过去两年中,索尼PlayStation举办了其最新的PlayStation Showcase活动。尽管之后相继有一些State of Play发布会,但这场涵盖了众多首发游戏和大型制作项目的盛会在当时并未获得良好的评价。
Comicbook指出,PlayStation Showcase 未能成功,却揭示了该平台在提供优质服务方面仍需改进。
在回想Showcase时,最引人瞩目的内容集中在合金装备食蛇者重制版和漫威蜘蛛侠完整实机演示上。然而,在全面回顾中,索尼当时对“服务型游戏”(Live Service)的大规模押注成为了显著的缺点。

当您期待新的射击体验时,索尼却带来了一个新IPFairgame$的CG预告片。这种PvEvP玩法确实吸引了不少观众的目光,但这款新IP的世界观和风格却显得公式化、刻意,让人很难产生新鲜感。不仅如此,游戏后续的消息仿佛在空气中飘散,最近甚至传出有关这款游戏在内部测试中表现不佳的情况,导致Haven工作室联合创始人Jade Raymond离开的消息。尽管索尼投入了大量的资源开发这款游戏,但Fairgame$至今仍没有找到真正的“乐趣”。这种缺乏动力和玩家热情的表现让许多粉丝对它的未来充满了担忧。在这种情况下,是否还有希望看到Fairgame$成为一款优秀的射击游戏呢?让我们拭目以待吧!

紧随其后的是地狱潜者这款以科幻设定为背景的游戏服务型游戏却成为Showcase中少有的成功案例。Comicbook指出,索尼将其排在Fairgame$之后显得有些尴尬。地狱潜者实机演示和诚意展示,恰是其大获好评的重要原因。
Bungie的新作失落星船:尽管最初凭借其风格化的预告片引起了观众的注意,但随着细节的公开,这其实是一款结合了英雄射击元素的策略射击游戏。然而,更糟糕的是,最近的消息显示,这款游戏采用了未经授权的外部美术作品,进一步损害了它的声誉。

最后,索尼发布了星鸣特攻的首个预告片。尽管该作的CG演示试图制造悬念,但单调的角色设计和未展示实机画面让人质疑其竞争力。事实证明,星鸣特攻不仅首发遇冷,甚至在发售后被迫下架,成为索尼在服务型游戏领域最显著的失败案例之一。

尽管Showcase上漫威蜘蛛侠影之刃零海之剑Revenant Hill等独立游戏的精彩演示吸引了观众的目光,但整场发布会更像是索尼服务型游戏领域的一次冒险尝试。只有地狱潜者颖而出,其他作品要么反响平平,要么“暴死”未发,最终成为索尼过去十年中最具争议的Showcase之一。
索尼的这场Showcase失败似乎揭示了问题所在。过去两年,索尼未再举办同规模的PlayStation Showcase,并且服务型游戏战略引发了业界和玩家的高度关注。未来,PlayStation是否会重拾展示传统或以更实际方式推广新作,将备受期待。
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