B社引擎争议 坚守自研还是转投UE5
时间:2025-05-24
B社引擎争议 坚守自研还是转投UE5

,备受期待的新作星空由B社发布,并对旗下经典引擎进行了全面升级。然而,这款游戏并未在市场上引起预期反应,随之而来的是越来越多的声音质疑Creation引擎的质量。部分玩家和评论者建议,B社应考虑放弃自主研发的引擎,转而采用在业内广受认可的虚幻引擎
前B社负责人Dan Nanni表示,替换引擎不仅是技术上的决定,还会对游戏开发过程和玩家社区产生深远的影响。这说明游戏行业正在经历一场重大的技术变革。
“如今的游戏行业依赖于少数几个主流引擎,尤其是虚幻引擎在这种情况下,像B社这样的自研引擎工作室已变得稀缺。尽管如此,他们坚持使用Creation引擎的原因在于它拥有一个活跃且忠实的MOD社区。这个社区不仅延长了游戏的生命力,也是工作室长期运营策略中不可或缺的一部分。”
他接着说:“尽管UE能更适合那些已有其他引擎开发经验的人,但它对现有生态系统的影响却是巨大的冲击。我们需要决定的是:是否愿意放弃数十年积累的宝贵经验和专业知识,去拥抱这种全新的创作工具?这个问题没有固定的答案,最终的选择将完全取决于具体情况。”
此外,Nanni还提到了B社内部团队的情况。他指出,B社的技术人员大多已在公司工作多年,拥有超过的引擎开发经验。如果贸然更换为虚幻引擎,意味着要彻底重构技术体系,重新培训员工,整个过程将耗费大量时间和资源。
更换引擎并非一蹴而就的决定,它牵涉到丰富的技术和人力资源的积累,以及复杂的社区生态系统考量。