三国志幻想大陆战魂有什么
更新时间:2025-03-14 10:56:37
三国志幻想大陆战魂有什么
战魂的主要获取方法有通过挑战魔将和商店兑换获得。此外,在武将普攻与怒气攻击时如果触发暴击伤害,将会对目标造成额外固定伤害。觉醒后会使暴击伤害的转化为自身的血量。破釜沉舟特性在生命值低于时会增加最终伤害及免伤百分比,并驱散自身三个异常状态。弱点突袭则会在目标身上存在不利状态时,使其造成的最终伤害得到提升。战魂的主要获取途径有通过挑战魔将和商店兑换获得。此外,在武将普攻与怒气攻击时如果触发暴击伤害,则会额外造成固定伤害。觉醒后会使暴击伤害的转化为自身的血量。破釜沉舟特性在生命值低于时会增加最终伤害及免伤百分比,并驱散自身三个异常状态。弱点突袭则会在目标身上存在不利状态时,使其造成的最终伤害得到提升。
长驱直入的效果是在攻击敌人时,其身上每一层增益状态都会提升暴击率与暴击伤害。当我们对目标造成暴击时,还会有百分之五十的概率直接驱散目标身上的增益,优先驱散持续性的治疗效果。连携加护的特性是全场每有一位队友,都会提升携带着的最终免伤,并且当有队员牺牲时会给自己恢复一百五十点的怒气。
怒焰灭袭的特性是在释放出怒气技能以后,就会有概率降低对方怒气最高单位的怒气值。觉醒后是在释放出怒气技能时,有概率直接降低对方百分之五十的怒气恢复速度,持续时间为一回合。战意勃发是每当我方使用出神兵技能后,就会有概率直接恢复怒气值,觉醒后还会有概率恢复百分之七的生命值。生生不息是每回合结束的时候,如果本回合怒攻造成伤害,就会给携带着恢复本回合最后一次怒攻伤害一定百分比的血量。
