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DNF男大枪三觉刷图加点(dnf男大枪三觉后外观无变化)

时间:2023-10-05 17:29:24

小编:一杯忘情

DNF男大枪三觉刷图加点

DNF男大枪三觉刷图加点(dnf男大枪三觉后外观无变化)因为三觉技能新被动技能需要消耗很多SP,dnf男大枪三觉刷图视频导致SP点严重不足,加点方面需要有所取舍,感兴趣可以看看接下来的内容。

男大枪三觉刷图加点

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本期分享2种加点,一种是纯爆发,一种是功能性加点。

纯爆发技能加点分析

这一個加点主要是打爆发输出(output),将SP点全部用在技能输出(output)上。适合装备已经成型的毕业党游戏者。

通用技能大枪因为不缺暴击率,所以不需要点物理(li)暴击,只需要点1级的蹲伏即可,而被动技能重火力奥义和精通都需要点满,至于重火器拔击改成了5级,然而当前版本打爆发输出(output),这一個技能没有多大的意义(刷图是不可能走到怪堆里放技能的),可以不点省下20点SP,其他技能一律不点,这里选择点反坦克是在全部核心技能加满后剩下的SP才点的。

为什么选择剩下的SP点反坦克炮呢?因为三觉被动技能优化了它,学习三觉被动的情况下技能变成了一個电磁轨道穿刺弹,可以穿透攻(gong)击並且还能对Y轴小范围的吸附,功能性和实用性更强。

25级的技能中新增了一個被动技能【超动力补给包】,被动是1级精通,11级上限,学习1级时获得10%的技能攻击力增加,每增加1级提升1%的技能攻击力。这一個被动技能不用说是必须要学的,1级需要50点的SP。

聚焦喷火器这里选择舍弃,主要是对比反坦克炮的优化,无论是打爆发还是实用性都要强于喷火器带来的效果,当然如果是习惯细火的连招,可以点上。而光热反(fan)应(ying)根据(according to)自己(ziji)的打(da)造需要选择是否点,当前版本大多数游戏者都是单属强打(da)造,而技能全部吃武器的属性攻(gong)击,有属性攻(gong)击辟邪玉的情况下,可以走任意(arbitrarily)属强,自然光热反(fan)应(ying)就没有意义了。

一觉之后除了等离子这一個技能,其他的技能全部点满,这些都是大枪的核心爆发技能,而这里需要考虑的是应该绑定一觉还是二觉。

玩大枪的都知道一觉技能可以脱手,並且一觉可以吃到技能宝珠,实际输出(output)一觉的总伤害要远大于二觉的伤害,此时完全可以选择绑定二觉,脱手施放一觉打出更多的技能。

至于TP加点,核心爆发加满就OK了。

功能性加点

功能性加点适合各种类型的游戏者,这一個加点和爆发型加点唯一的区别是将反坦克炮的SP分配到其他的“功能性”技能上,让游戏者规避伤害或者是控制输出(output)补刀。

分配1级的SP给等离子主要是用于硬控输出(output),但因为这一個技能的前置技能是小火和细火,所以需要额(e)外(wai)的(de)分配SP。而剩下的SP可以给光热反(fan)应(ying)和重火器拔击点上,方便游戏者装备没有成型的时候刷图有更实用的效果。

此次小编给大家分享的DNF男大枪三觉刷图加点 dnf男大枪三觉后外观无变化最新教程,大家可以做个参考,敬请持续关注本站。

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