lol12.16乌迪尔玩法是什么(英雄联盟乌迪尔强不强)
时间:2023-08-27 14:38:22
小编:安之若素
lol12.16乌迪尔玩法是什么
lol12.16乌迪尔玩法是什么(英雄联盟乌迪尔强不强):你如何看?很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,英雄联盟乌迪尔怎么出装天赋点什么,英雄的改动,接下来大家一起看看。
lol12.16乌迪尔玩法是什么
12.16重做了乌迪尔,经历了几十个版本的下水道,乌迪尔终于再一次回到大家的视野里。这次的重做保留了乌迪尔本身战士+搅乱战场的定位,削弱了前期的作战能力,但是中后期伤害更高和作用更大。新增加的觉(jue)醒机制也让乌迪尔可玩性和上限都变高了不少
基石:征服者
主系:凯旋+韧性/欢欣+坚毅不倒
副系:行进速率+未来市场属性:攻速+适应之力+抗性分析:
基石符文征服者,普通R和觉(jue)醒R都可以叠加征服者,RAAR(觉(jue)醒)AA即可触发,而且乌迪尔打团期间大部分情况都是在开R烫人。AOE能力十足,配合征服者收(shou)益最大。欢欣和韧性根据对面阵容控制的多少来选择。副系行进速率配合R的减速,可以一直追人,效果很好。另一个点未来市场保证第一次回家能出CD鞋。
出门装:蓝色打野刀+复用型药水过渡装:【CD鞋】鞋子:CD鞋,后期可以换抗性鞋必出装:日炎系神话+恶魔之拥备选装:中亚/板甲/自然之力/兰顿
解析:
乌迪尔现在需要不断进场利用R打伤害减速,W的加成也是法强和生命(ming)值双加成。神话装推荐日炎系装备,更推荐炼金罐配合E去开人,而且炼金罐更便宜。
后续推荐恶魔之拥,R技能可以一直触发,效果非常好。作为第二件出既有坦度也有伤害。
CD鞋是必出的,CD鞋对于乌迪尔来说就是把切换形态的真空期从2秒变成0.5秒。而且越早出越好,后面CD装起来以后可以考虑换抗性鞋。
第一次回家尽量CD鞋,如果实在不够就草鞋+红水晶/杀人戒
【加点】一级点Q,2级点R,后续主R副E/W
【召唤师技能】闪现/疾跑+惩戒
被动技能【众灵纽带】
1.切换形态后的4秒内,下两次普攻获得额外攻速并且可以减少觉(jue)醒5%的CD
2.在觉(jue)醒状态就绪时,再次释放正在使用的技能,可以获得额外的效果
Q技能【狂暴爪击】
普通:4秒内获得额外攻速,攻击附带额外伤害。开启Q后下两次攻击并附带额外的物理伤害。
觉(jue)醒:获得更高的攻速并且下两次普攻召唤6次打击,每次闪电打击造成1.5%-3%(随等级提升)+0.006%法强最大生命(ming)值百分比。闪电会在周围所有目标弹射,如果只有一个单位,那么就会全部打击单个目标。两次普攻附加的闪电最多对单个目标造成18%+0.072%法强的最大生命(ming)值百分比的魔法伤害。
对野怪有最大伤害上限。
W技能【坚铁甲胄】
普通:获得持续4秒的护盾,下两次普攻附带15%生命(ming)偷取并额外回复一定基础生命(ming)值
觉(jue)醒:获得大量护盾,并且在4秒内回复护盾一半的生命(ming)值。下两次普攻会回复双倍普通W的生命(ming)值。
觉(jue)醒提供的护盾和普通W提供的护盾可以叠加。对小兵的攻击的回复为50%
E技能【踏火蛮冲】
普通:4秒内获得30%衰减的移动速度。乌迪尔的普攻对目标造成0.75秒的眩晕。(对单个目标有内置CD,该CD会随着E技能等级的提升缩短)
觉(jue)醒:在1.5秒内获得不衰减的更多的移速,并免疫控制。
处于加速状态下无视单位体积碰撞,并且这个姿态下的攻击无法被取消(类似诺手W这种不可断普攻)
R技能【极凌飓风】
普通:召唤冰川风暴环绕自身4秒,每秒对附近敌人造成伤害并减速他们。开启R后的下两次普攻会对风暴中的所有敌人造成伤害,如果风暴已经结束那么会对自身周围造成伤害。
觉(jue)醒:释放风暴,自动追踪英雄/乌迪尔最后攻击的那个敌人,持续4秒。在持续期间内额外造成一定最大生命(ming)值百分比的魔法伤害,和额外10%的减速。
风暴对小兵的伤害为50-80%,觉(jue)醒R对野怪有伤害下限。
觉(jue)醒机制:
觉(jue)醒可以理解为强化版的技能,觉(jue)醒CD独立,但是使用觉(jue)醒技能后普攻技能依旧会全额CD,所以不存在卡3个技能的情况。
觉(jue)醒的CD为50秒到20秒,随着等级提高而缩短。
觉(jue)醒条在蓝条下面,所有人都能看到(包括敌人)
白色条代表觉(jue)醒未就绪。
黄色条代表觉(jue)醒即将就绪(CD马上好)戓鍺已经就绪,但是必须要使用两次某个技能。(后者的意思是类似掘墓Q那样的机制,要先放某个技能,并且在该技能的普攻版CD没好的时候才能释放觉(jue)醒版)
红色条代表觉(jue)醒可以直接释放。
切换形态:
切换形态有0.5秒的CD,这个和原版乌迪尔一样。乌迪尔在战斗中基本只用三种形态Q/R(主升技能)+W(抗伤)+E(控制)。所有技能的CD都是6秒,在没有CD鞋的情况下,用三个技能加对应的两次普攻后,还有一定的真空期,这就是现在乌迪尔为什么这么需要CD鞋的原因。
各个技能开启后能保留的效果:
每个技能都有两个效果,一个是按持续时间来算,一个是按形态来算。
Q技能开启后:
4秒内有攻速和额外附伤。过了4秒以后这个效果就消失了。但是切换其他形态不会影响这个效果。
开启后有下两次攻击有附带最大生命(ming)值的伤害,这个伤害是只要保持Q形态,哪怕过了很久只要你这两个普攻一直没打就可以保留。切换形态立刻消失。
W技能开启后:
获得持续4秒的护盾。切换形态不会消失
开启后下两次普攻可以回血。不切形态就可以一直存着。比如打上单时,在兵线进塔之前可以先开一个W,然后等小兵进来先A两下回血,然后再开一个新的W再回两次血。
E技能开启后:
4秒内获得衰减移速。切换形态不会消失
开启后获得普攻击晕状态,不切其他形态不会消失。
R技能开启后:
4秒内周围冰环,伤害+减速。切换形态不会消失
开启后下两次普攻可以对风暴里所有敌人造成伤害,比如去gank敌人时,如果开启R后还(huan)是(shi)A不到敌人,可以A周围的小兵来触发这个效果。如果在风暴持续时间结束后,这两次普攻还没打出,下次打出时会在自身小范围内造成伤害。
各个觉(jue)醒的使用场合:
觉(jue)醒Q的额外伤害只和英雄等级和法强有关,所以单挑时哪怕是主R也更推荐打觉(jue)醒Q,无论是爆发的速度还(huan)是(shi)总伤害都是觉(jue)醒Q更强。所以单挑时为了打最高伤害和最高爆发就使用觉(jue)醒Q。包括前期打单体野怪时,觉(jue)醒Q比觉(jue)醒R更快。
觉(jue)醒W配合普通W可以提供大量的护盾而且有不错的回复,所以一般在跑不掉而且要承受大量伤害时使用。
觉(jue)醒E在已经被控的时候不能使用,必须在控制即将命中时开启。觉(jue)醒E一般是逃跑时免控,戓鍺只需要开启团战就可以不需要后续打伤害戓鍺抗伤的情况下使用。
觉(jue)醒R适用于打AOE戓鍺长时间留人拉扯时使用。只有有两个及以上的敌人时,觉(jue)醒R就比觉(jue)醒Q的伤害高,而且高很多,人数越多(yueduo),R的提升就越大。在对面有位移时很难留到人,因为R的移动速度其实并不快。
被动两次普攻只要命中都可以减少觉(jue)醒cd,可以A小兵野怪英雄召唤物,也可以A果实眼位防御塔水晶。但是各个形态下的普攻无法作用于眼位/果实/防御塔。举个例子,开启W以后A塔是不会吸血的。这些普攻被致盲/闪避时无法触发并且不消耗层数,比如武器开E时我们A出去了,但是不会造成任何效果,在E技能结束后依旧可以A出对应的效果。
8秒减速R
普通R持续时间为4秒,如果我们释放完普通R立刻释放觉(jue)醒R,风暴出手后,身边的普通R就消失了。所以如果我们需要长时间留人拉扯时,普通RAA结束,不要立刻使用觉(jue)醒R,而是继续利用R的减速和行进速率的加速追着再烫几下戓鍺再A几下。等普通R快要结束时,释放觉(jue)醒R继续减速敌人。
抓人连招(Q)ERAARAA
如果条件允许,可以先开Q然后立刻出草,开E追击,晕倒敌人后RAA+觉(jue)醒RAA。后续继续WAA/QAA,等到对手能被再次眩晕时(可以看敌人脚下的圈来判断)在重复上述流程。
先开Q的意义是获得Q4秒内的攻速和附伤。
单挑连招ERAAQAAQAA
先E眩晕敌人,然后RAA先打一个R的伤害顺便叠加征服者, 然后QAA再接觉(jue)醒QAA,瞬间可以打出很高的爆发。
刷野路(lu)线(xian)。
蓝色方,推荐红→F6→蛤蟆速三,一级Q,二级R,三级以后看看線上有没有机会,有机会就点E抓人,没机会就点W刷野然后争河蟹。
红色方,推荐蓝→蛤蟆→红速三,一级R,双拉交惩戒,二级可以点Q也可以点W,三级后看情况是点E抓人还(huan)是(shi)点Q/W刷野抢河蟹。
解析:现在网上常规的刷野路(lu)线(xian)基本都是速4,3级点2级R,但是我不是很推荐这种刷野。原因有以下几个,第一乌迪尔第一波不点W刷野很伤,第二速4以后要不没有E要不没有W,而且时间也不算特别快,对于乌迪尔这种需要前期打节奏的英雄来说效果并不好。
刷野技(ji)巧(qiao)
1.红开的情况下,出门点Q,然后先放一个Q攒两下Q形态的附伤普攻。等buff出来先AA然后QAA+觉(jue)醒QAA,队友如果帮打了话,下一个QAA再接几下普攻就可以收掉了。
2.蓝开点R,一样先开R攒两次额外伤害,等buff出来AA然后RAA往蛤蟆方向拉,等蛤蟆出来直接惩戒RAA+觉(jue)醒RAA。
3.单体野怪用觉(jue)醒Q最快,群体野怪觉(jue)醒R最快。
4.如果第一波5组野抢河蟹,也要注意觉(jue)醒CD,保证对拼能放出觉(jue)醒Q。
抓人方(fang)法
抓人注意觉(jue)醒CD,尽量保证有觉(jue)醒戓鍺觉(jue)醒CD在10秒内,这样(so)保证我们ERAA后能放出觉(jue)醒RAA。如果对面有硬控不好近身也可以选择觉(jue)醒E免控近身打控制然后让队友补伤害
前期:前期速三根据線上情况决定抓人还(huan)是(shi)刷野,现在前期乌迪尔的单挑能力属于上游,但是不是最顶级那批,打不过狼人巨魔这种。如果没机会就继续刷野抢河蟹,5组野+河蟹够CD鞋就可以回家,4组野+河蟹+未来市场也是够CD鞋的,哪怕第一波没打过有未来市场不影响节奏。中期:乌迪尔没有大招,不想哪些需要6级的英雄,有觉(jue)醒就可以抓人。没有恶魔之拥前乌迪尔gank时伤害并不高,但是能粘住人一直打,所以去找能配合的队友。打小规模团战是乌迪尔的专场。团战:团战里ER(AA)RAA后,开W抗伤,然后再开E挨个敲晕对面的人,再开R输出戓鍺利用减速拉开即可。如果自己被开用觉(jue)醒E免控撤退戓鍺用觉(jue)醒W抗伤
乌迪尔没变的还(huan)是(shi)不够灵活,面对男刀/琪亚娜/莉莉娅这种灵活有位移的打野会很难受。也可以选择前期入侵能力强,在乌迪尔没学全4个技能之前都可以找他打架,比如千珏/凯隐/豹女等。注意觉(jue)醒条的充能即可
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