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LOL13.13装备调整教程

更新时间:2023-09-02 16:03:43

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  • 类型:系统工具
  • 大小:18.5m
  • 语言:简体中文
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LOL13.13装备调整教程

夺萃之镰

英雄强度来自两点:一是英雄自带的技能组,二是玩家为该局游戏选择的系统(符文、装备、召唤师技能,等(deng)等)。理想情况下,来自这两个来源的强度比(bi)例(li)会在在整局游戏中保持相对一致。前期,英雄们有一个基石符文並苴仅有一些低等级技能。随着时间(jian)的开始,装备已合出,终极技能已学得,並苴各个技能的等级也升上来了。但是(danshi),虽然攻击力(attack power)和法术强度的收益率很少会随着技能等级的提升出现较大(da)的變化,但每件装备可能都有自(zi)己(ji)的收益率。如果這些装备的收益率太高,一些英雄就会(will)开始(shi)沦为给装备提供触发机制的按键担当(看看你们,伊泽瑞尔和雷恩加尔),而不是靠着英雄本身的能力引人注目。

考虑到这一点,这个版本(banben)对【夺萃之镰】和【岚切】开始改动的目标是限制(xianzhi)英雄们的攻击力(attack power)随着时间(jian)的推移获得新的收益,同时确保它们是前期的一个强力伤害来源。这个改动应该会让【夺萃之镰】对大多数使用者来说,在大部分游戏时间(jian)都变得更强,但会越到后期变得略微更弱。

咒刃伤害:100%基础攻击力(attack power) (+40%额外攻击力(attack power)) → 130%基础攻击力(attack power) (+20%额外攻击力(attack power))

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