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魔兽世界10.0邪dk练级天赋怎么选(wow9.0邪dkpvp天赋)

时间:2023-08-23 11:34:32

小编:笑语入耳

魔兽世界10.0邪dk练级天赋怎么选

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魔兽世界10.0邪dk练级天赋怎么选

因为这套天赋树的最终天赋选择了三病和亡灵指挥官,以下我们简称:三病亡灵流

首先简单来分析这套天赋。

1、三病及其联动的天赋带来的(laide)AOE和单体都较为综合。

以冰病、邪病、传染以及瘟疫使者,四个技能为主导,和过去(7.0~9.0版(ban)本)的疾病机制对比,現在的疾病更具有(juyou)爆(bao)发力、辅助性及生存能力。

传染在10.0进行了一次20%伤害的增加,主目(mu)标的AP从20%AP,增加到到了24%AP,溅射从8%AP,增加到9.6%AP,在面对四目(mu)标及以上时传染收益更大。

和过往的邪DK相比,你只需要开启爆(bao)发/邪恶虫群,在怪堆里一站,一个天灾打击,即可开启整个AOE的爆(bao)发,因为瘟疫使者的缘故提供大量的能量,理论上怪越多你获取(huoqu)的能量也就越多,但并不是完全不需要符文技能来获取(huoqu)能量,只是依赖度降低很多而已,让邪病、冰病和传染一同带来的(laide)成堆伤害。

2、亡灵指挥官、亡者大军、DC、天启以及石像鬼,宝宝的伤害基本上都属于单体伤害,和天赋树左边的溃烂伤口天赋相對应,溃烂天赋更注重AOE方面,因为三病的AOE和单体都较为综合,葰姒选择溃烂还有宝宝决定了你整个天赋的倾向。

DC因为天赋的咖強,現在处于整个邪DK直伤技能中最顶尖的地位,双目(mu)标DC大幅度咖強了DC在面对三目(mu)标时的收益,整(zheng)体三目(mu)标收益高于传染,面对纯单体目(mu)标时,占比是所有技能中占比最高的。

石像鬼经过一次强化改动,使用时取消了GCD,起手时会自带50能量,基础伤害提高了60%,通过计算,未咖強前的石像鬼基础伤害大概在16%AP左右,咖強后差不多到达了25%AP左右,受到DC的强化也调整到正常(chang)的30能量,而不是过去的40能量。

通常在起手爆(bao)发结束后石像鬼的伤害与亡者大军的伤害占比相当,但在第二次时,石像鬼往往会低于亡者大军。

亡者大军和天启两者的CD基本被保持在3汾妕和45秒,而亡灵指挥官因为黑暗突变的原因,也被固定在45秒,可以完整覆盖所有的宝宝技能。

整个宝宝的爆(bao)发时间轴被暴雪保持在了45秒、90秒、180秒,和暴雪10。0初期所说的预想相同。

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