网易游戏《世界之外》回应“涨价”“换人”等争议内容并致歉
时间:2025-08-02
网易游戏《世界之外》回应“涨价”“换人”等争议内容并致歉
xiayx 7 月 30 日消息,近日,网易游戏《世界之外》因定价问题引发了广大玩家的关注与讨论。
玩家抱怨称,世界之外在未通知的情况下,将新卡池抽卡价格从/次直接提升至/次,使得原本保底机制的/次可能变为了价值更高的/次。因此,世界之外受到众多玩家投诉,并认为违反了消费者权益保护法。
对此,《世界之外》官方昨日连续发布多条微博,针对近期的一系列争议事件作出回应。

xiayx附原文如下:
《世界之外》没有涨价
“刹那”是一种全新的侧影品级序列,它对应的空间碎片的初始定价为 400 时之华一枚。
这是它首次推出,一经推出就已经确定此价格。
刹那侧影定位为有可互动的契约空间,推出频率低,2025 年仅推出一次。
“世界无限,此爱不变。”
《世界之外》想赚钱。
只有积累了足够财富,我们才能实现生产规模的扩张,确保稳定的版本发布,提供更多样化且优质的视觉效果,并持续研发创新的游戏机制与功能。
这个世界之外的世界,才能长长久久。
“世界无限,此爱不变。”
《世界之外》没有变。
主创团队没有变(制作人 / 主笔、主美、主程都没有变)。
设计理念没有变,目标追求没有变。
也许我们的言论会遭到误解或嘲讽,但这并不影响我们继续前行的决心。我们知道,真心实意的玩家们期待的是一个更加美好的世界,所以我们愿意尝试改变现状,尽管这条路充满了未知和挑战。请相信,我们的心始终在为你我而跳动,即使前方风雨兼程,也请你坚定信心,携手共进,直到梦想成真那一天的到来。
在现实世界中,真正的爱和理解从来都是最难得的东西,难逢且不可求。
所以在现实中我们对此也从不奢望,所以我们才创作了《世界之外》。
至少在这个世界之外的世界里,我们所拥有的爱与理解都是真的,且不会改变。
感谢你看到这里。
我们还是会好好地继续运营《世界之外》的。
被夸了就高高兴兴地做,被骂了也坚守本心。
“世界无限,此爱不变。”
《世界之外》关于近期争议内容的回应
亲爱的各位玩家:
尊敬的玩家们,为了提供更好的游戏体验,我们团队正在积极处理有关世界之外的争议和反馈。感谢大家的理解与支持。
今日,官方发布澄清公告,旨在清晰地解答近期热议的“涨价”与“换人”等传闻,但措辞可能不够精准引起了误解。实际上,这是我们的失误所致,严重影响了大家的情绪和信任感。我们深感歉意,并承诺将采取措施防止类似问题再次发生,以期赢得玩家们的理解和支持。
对于未明确说明的内容,我们将在时间顺序上从近至远进一步解释,以减少不必要的混淆。
一、关于 7 月 25 日主动弹出的用户协议
,公司正式更新了旗下网易游戏的协议条款,通过显著的弹窗提醒用户,并在其中包含具体更新的内容:网易游戏隐私政策和网易游戏儿童个人信息保护规则及监护人须知,以期更有效地维护用户的权益。
本次更新原因与《世界之外》近期讨论无关。
关于网络上讨论较多的关于“天不上线销号”、“分享发布二创内容、游戏截图销号”等条例,更新时间均为 年,近期没有任何改动、更新。与此同时,世界之外从未执行过这些规定。一直以来,我们都是希望能为所有热爱世界之外的玩家提供最大的鼓励和支持,我们也非常欢迎大家以不同的形式表达自己对男主、对世界之外的热爱,创造出更多优质的作品和内容。
事发当时,《世界之外》不知情,也较难立即给到玩家朋友们确认的回复,如果给玩家朋友们带来了不便和焦虑,我们深感歉意!
二、关于邮件奖励、公告时间、创作激励的数字解读
在 7 月 23 日活动外放后,我们注意到玩家们对“刹那”品级的大量关注与疑问,也通过心易客服等方式获得了玩家对此的大量反馈。对此,我们立即发布了《“刹那”品级侧影定价说明》的公告,并追加了对应游戏内补偿,希望能够弥补因通知不充分等原因给玩家们带来的不佳体验。随后,我们在同天发布的其他邮件附件内安排了 5 万晶币和 2 枚召唤之王空间碎片的奖励。由于发布过程太过匆忙,我们未来得及考虑到:在邮件系统中,存在道具数量五位数及以上会缩略显示、且价值高的道具会优先显示等底层设计。因此,道具的默认排序会使得本意为“520”的顺序,外显为其他存在负面解读空间的组合。
在社交媒体平台上发布内容时,我们常常追求精心策划的发布时间以达到一定的仪式感效果,但遇到素材准备不充分、平台自动审核或人工编辑操作等因素,这些精心设计的“卡点”往往无法完全成功实现。特别是对于突发事件的紧急公告,我们需要迅速告知受影响的玩家,所以通常需要由工作人员手动编辑处理后,在各个社交平台上立即发布通知。这样的发布时间会受到多种实际条件的影响,不存在刻意安排的时间节点。至于游戏内邮件的发送时间,则是根据实际发送邮件之后,用户首次登录账号所显示的时间来计算,这使得每个人的游戏账户都有自己的“发件日期”,而非实际发送邮件时的确切时刻。由于不同玩家的登陆时间各异,因此他们的收到邮件的实际日期也会有所不同,不能简单地等同于实际发布时间。
此外,平台创作激励活动的筹备工作将提前展开,相关的版本预算也在筹备之初便已计划好。在“召唤之王”版本的相关激励活动中,由于平台规则的变化,各赛道的评奖机制也从梯度评奖变为了均分奖金。奖金金额设置主要根据前期估算的获奖人数和实际确定的整体预算计算得出。我们当时并未预料到会有更多解读的空间。
在这个忙碌的时刻,确实难以进行充分考虑,这不仅反映了我们的运营素养存在不足之处。为了诚恳地向大家道歉,我们在此声明:并非是为了获得玩家的谅解,而是希望你们明白,世界之外的所有玩家朋友们对我们来说都是至关重要的存在。我们不会因为任何意见或反馈而对大家产生负面情绪。
三、关于“刹那”品级侧影与“召唤之王”世界之间
刹那侧影是我们为即将举行的“召唤之王”活动特别设计的稀有侧影。这个名称源自于它独特的魅力和我们在活动中所期望带给玩家的新体验。我们希望“刹那”能够成为游戏中的一个重要元素,不仅是为了在众多侧影中脱颖而出,更是为了增强我们对玩家感召力的追求。为此,我们在品级上做了调整,重新定义了“刹那”的价值与原有的“世界”品级有所区别。尽管开发过程需要较长的时间,并且计划在未来两年内只推出一次,“刹那”依旧是我们团队的重中之重。我们的目标是确保每一个细节都完美无缺,以满足玩家对体验的要求。通过这次的改变和调整,我们希望能够为玩家带来全新的、更加丰富的内容体验。“召唤之王”活动即将来临,准备好了吗?
在本次“召唤之王”前序宣发中,我们没有意识到价格与开发价值的重要性,并且没有对新的世界之间的定价关系进行明确的告知,这导致玩家朋友们感到不便和负面体验。如今,我们在即将发布的包含 月 日维护公告的后续维护公告中,将全面公布全新直购内容和全新可兑换道具的相关信息。我们希望这一做法能够帮助所有玩家更好地理解和享受我们的新世界设计。
面对“召唤之王”世界中存在的各类问题,我们在收到反馈并持续收集意见和机制调整后,将及时进行评估、平衡玩家体验、可行性与落地性的考量。制定调优策略需要一定的时间,并在此基础上,我们将遵循确认信息后再传达的原则,避免在未知负面体验下实施“冷处理”。我们始终致力于为玩家们提供最佳的游戏体验。
我们旨在通过这次回应,明确近期玩家关注的问题。尽管解释不是解决根本问题的方法,但希望通过这番说明能给目前感到困扰的玩家们带来些许安慰。同时,真诚地向那些因为近期的负面体验而深受打击的你表示歉意。
根据公开信息,世界之外是由网易游戏开发并运营的一款无限流言情手游,玩家可以在多个世界中扮演不同类型的角色,体验丰富的剧情冒险。
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